《永劫無間》音效優化 暗黑4音效總監參與評測

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買斷制多人動作競技遊戲《永劫無間》近日在官方微博宣佈,將對遊戲內的諸多音效問題進行最佳化,並邀請了行業前輩Seph Lawrence為遊戲做了詳細的音效評測,相信這一資深專家的意見將對遊戲音效的後續改進提供重要參考。

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官方微博

根據Seph Lawrence的領英資料可以得知,他曾在暴雪、Raven等知名工作室工作十餘年,如今正在暴雪目前在研的最大專案《暗黑破壞神4》擔任音效創意總監,其對遊戲音效領域的專業程度不言而喻。

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領英資料

而這份他製作的音效評測報告,將涵蓋了遊戲音效是否好聽到是否容易識別的海量內容。《永劫無間》從首曝起,武器的碰撞聲、擊中和受擊反饋等音效就飽受玩家質疑,如今官方下定決心邀請專業人士參與,也彰顯了最佳化遊戲品質的決心。同時,官博也感嘆了想跟上國外一線開發水準的道路依然不是那麼容易,音效也往往是國內遊戲廠商不夠重視的領域。

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音效評測報告

《永劫無間》將在北京時間4月24日開啟為期三天的Steam開放測試,想要體驗的玩家可以前往Steam商店加入Playtest,屆時將無需啟用碼即可進行遊玩。同時官方也正在全力開發遊戲的公測版本,新英雄、新武器、新魂玉以及大量最佳化等內容都將在暑期和玩家見面。

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官方宣佈開啟衝刺

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