據Automaton報道,在這《真三國無雙:起源》的DLC“夢幻四英傑”即將推出之際,遊戲開發商Omega Force的負責人兼本作製作人莊知彥接受了採訪,並談到了這部作品未來發展的構想。

莊知彥此前已經多次暗示過,他對《真三國無雙:起源》的續作抱有構想,但現在看來,或許只用一部作品並不足以完整講述後續的故事。“正如我在發售前後的一些採訪中提到的那樣,這款遊戲最初是按照‘上下兩部’的結構來構思的:本作會描繪到赤壁之戰為止,如果有續作的話,則會繼續講到五丈原之戰。”
不過,在《真三國無雙:起源》正式完成開發後,莊知彥意識到,本作對赤壁之戰之前的歷史描寫,細緻程度已經遠遠超出了他最初的預期。“我意識到,如果在一部續作中維持同樣的內容密度,同時又要一直講到五丈原之戰,那幾乎是不可能的(笑)。”

正因如此,Omega Force開始認為,如果真的要製作續作,那就必須以“三部曲”的形式來推進整個故事。作為製作人,莊知彥目前並未確認任何明確的後續計劃,只是表示未來是否能夠推出續作,將取決於本體遊戲以及新DLC的銷量表現。
考慮到Omega Force最初其實並沒有為《真三國無雙:起源》開發大型DLC的計劃,而是在遊戲本體銷量和反響超出預期後才決定製作擴展內容,或許玩家們對續作的期待,真的有機會在不久的將來實現。

如果《真三國無雙:起源》真的要走“三部曲”路線,你覺得這是對三國故事的尊重,還是一次過於漫長的豪賭?是該慢下來把關鍵節點講透,還是該儘快推進,別把一個故事拆得太碎?歡迎在評論區聊聊你心中最理想的故事展開方式。
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