中消協稱網遊防沉迷落實不到位 《爐石戰記》等遭點名

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   今天,中國消費者協會公佈了《青少年近視現狀與網遊消費體驗報告》,其中部分遊戲的強制實名制落實不力,同時點名《爐石戰記》、《QQ農場》等7款強制實名遊戲,因為其沒對未成年人登陸時間段設定保護許可權。

   《青少年近視現狀與網遊消費體驗報告》全文>>>

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   中消協指出,《網路遊戲管理暫行辦法》明確要求,網路遊戲企業應要求玩家使用有效身份證進行實名註冊,並儲存使用者註冊資訊,但在實際測試的50款遊戲中,強制實名制遊戲僅有17款,包括《王者榮耀》《極速領域》《爐石戰記》等,有19款遊戲未實行強制實名制,比如《第五人格》《節奏大師》《陰陽師》等,另外在消費時要求實名的遊戲有五款,無實名機制的遊戲有9款。

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   報告顯示超過三分之一的強制實名遊戲未啟用未成年人登入時段監護機制,17款強制實名的遊戲產品中,10款對未成年人實施了登入時段保護,遊戲宣稱限制登入時間段均為21:00-次日08:00;但體驗中發現《極速領域》《火影忍者》在21:00-21:59時段仍能成功登入遊戲。《QQ農場》《爐石戰記》等7款強制實名遊戲未對未成年人登陸時段設定保護許可權。

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   還有三分之一的強制實名遊戲未啟用防沉迷時長提醒及強制退出機制,17款強制實名遊戲產品中,12款在使用未成年人身份實名登入後持續遊戲的情況下出現過健康遊戲提醒。《火影忍者》《節奏大師》在持續遊戲3個半小時的過程中一直未出現健康遊戲時長提醒資訊。使用12歲以下未成年人身份登入進行測試時,僅有10款在當日遊戲時長累計1小時時出現了強制退出,13-17歲未成年人身份登入測試時,僅有同樣10款出現了健康遊戲時長提醒和累計遊戲時長達2小時強制退出。

   此外中消協還指出了目前遊戲中存在的其他問題,比如促銷或登入激勵資訊彈窗現象較為普遍,部分遊戲存在過度植入彈窗廣告嫌疑,部分遊戲產品在執行過程中畫面覆蓋時間顯示,這不便於未成年人使用者自我控制遊戲時長。

   為督促行業企業依法誠信經營,提供放心的網遊產品和服務,推動遊戲防沉迷與青少年近視防護工作社會共治,中國消費者協會提出了四點建議:嚴格落實法律規定,打造清朗有序的網路空間;強化源頭治理,落實網遊產品開發經營者主體責任;密切家庭與學校互動交流,共築網遊防沉迷屏障;參與網遊遵循合理適度原則,勿讓網遊耽誤學業和健康。

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