《快打旋風4》PS3美版入手心得

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從快打旋風一代,只能用龍或肯,波動拳一發打掉半條血,運氣好再搓出一個升龍拳...ko..
快打旋風二代,凱爾的無影摔,摔到隔壁大哥打到翻臉...當然也常被同學摔到心碎...
快打旋風三代開始,因為讀書、工作的關係(長大了),就沒再碰橫向格鬥遊戲,
其實對格鬥天王系列等其他格鬥遊戲也完全沒興趣,一直到現在,也有十來年了...
(小弟今年28了...)

格鬥遊戲本來就不是小弟熱愛的型別~
平常ps3就玩玩運動遊戲、賽車遊戲,也讓我不時覺得現在的遊戲真是越做越好了~
但是,快打旋風4還沒上市,就讓我非常期待,隨著官方釋出的遊戲畫面越來越多~
期待感就越來越高~也許是對快打旋風的一種熟悉的好感吧~

ps3美版一入手,當天晚上,就讓我感受到卡普空的誠意~
角色動作很細膩,大絕招非常震憾,那幾個熟到不能再熟的主角,
讓我藉著超棒的3d仿2d畫面,與十幾年前坐在電動間打電動的我,直接來個時空互應...
連坐在我旁邊看的女友,都直嘆「這遊戲真的很棒,讓人打電動打到有"感觸"」
但是,玩個一小時左右,還是要換回我的skate2和mlb08theshow玩...

玩個兩天,剛好碰上情人節,小弟我花了些時間研究了一下水族...
找到了一種不好找的魚「接吻魚」(又名kiss魚)
它是一種不時嘴會嘟起來,然後兩隻開始打啵的魚...-_-
(據說這是一種悍衛地盤的"暴力"行為...orz..)
原本對水族沒興趣的女友,在瞭解接吻魚的含意與感受到水族世界的美麗景色後~
差點沒發下毒誓,說要開始研究相關知識,要把這水族魚缸好好的培養起來...
真舒服的情人節~開心~

隔天,起床發現有一個箱子在沙發上,猛一看還以為是誰又買了個新烤箱...
仔細一看,烤箱的包裝應該沒必要搞得鳥漆麻黑~而且還有種很莫名熱血的感覺-_-?
忽然驚覺!!原來是「快打旋風iv官方專用搖捍」......!!!
沒錯,這是我的情人節禮物,不是太貴重,
但是那個討厭我打電動的女友,竟然送我一個電玩搖捍-_-?
而且又聽了女友的「尋找搖捍驚魂記之臺北一日遊」 (到處都缺貨)
這個禮物,我只能說真是太有誠意了~~~~

但是心裡還是有點...不知道怎麼講~
因為格鬥遊戲本來就不是我的最愛,還花了幾千塊買搖捍... (聽說她還買貴了很多...)
實在是讓我覺得有點捨不得,因為實在不知道我會玩這塊遊戲玩多久....

但是,既然買了,心態當然要絕對的挺它,所以花了一個晚上的時間,
把全部的隱藏角色,都解了出來~~~
然後選定了幾個角色,針對性的玩,想把幾隻練起來,
這樣網路對戰也不會太難看~

再連續玩了幾個小時...對這個遊戲更熟悉了~
開始能夠做出比較進階的連技...反應也變快了,動作更靈活了~
這才發現!!快打旋風4還真是超出我想像中好很多很多的遊戲~!!!
角色個性更鮮明,招式比過去還好觸發,進步中還保留了傳統的招式音效與動作~
雖是橫向格鬥遊戲,但不時出現的大絕招特別視角,
實在讓我不得不每每讚歎現代科技的進步...並且有種感動的感覺...
又多了網路亂入對戰模式,臨場感十足, 42吋fhd液晶電視也沒讓我丟臉...
一場又一場刺激的對決,搭配著熱血的美式搖滾背景音樂...

我不得不說...這遊戲不但利用現代科技,將畫面、操控更上八層樓...
更將我們小時候大臺電動的感覺也找回來了!!不但是進化,而且更是熟悉!!

快打旋風4,讓我重新熟悉橫向格鬥遊戲(過去的我,總是覺得這是小孩玩的遊戲...)
我知道我不會再喜歡上別的格鬥遊戲,但是快打旋風iv,實在讓我無力招架...

嶄新的進化,熟悉的回憶,把這遊戲稱作為一種衝突的感動其實並不為過...

字有點打太多了,也浪費了各位寶貴的時間...
我只是想說,無論你是大小孩,還是小小孩...
就算你沒有經歷過快打旋風系列的洗禮...
你也一定聽過"啊波ken" "吼溜ken"波動拳與升龍拳...
你也一定對"綁著包包頭的春麗跳起來開心的笑"這畫面有印象...
龍還是一樣正直的酷,肯還是一樣灑脫的帥氣...
他們都沒變,而我們看似長大,但是我們心裡還是個小孩...

這是經典...也是感動的回憶~
我們正在這裡, 『正宗快打旋風第四代』,不必廢話...



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