《戰錘40K:戰爭黎明2》兵種介紹與評價(Tyranid篇)

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把這段時間玩家可用的部隊大致說一下
順便說明這些兵種可對付的部隊
價格那邊就不特別說明瞭
另外兵種旁邊的abc
a=評價高(我覺得必出)
b=評價中等
c=評價低(很難看到人用)

tyranid我也幾乎沒玩過
因此從我對戰中的nid玩家來評價威脅度(根據我被打的感覺來評斷)
資料有錯誤也麻煩有玩的玩家幫忙補充

tyranid共通點
量多血少(少數兵種例外)
因此請小心對方的範圍攻擊

t1

hormagaunt brood (a)
基本肉博兵種
前期肉博會輸給slugga boy/tactical marine
等到warriors出來升級靈氣後才能顯示出他的價值
可獲得加成
hive tyrant(耐久度?)
warrior靈氣1(耐久度?) or靈氣3(攻擊力加強)
獲得靈氣3加成之後會變成跳躍攻擊

termagaunt brood (a)
基本遠端兵種
前期火力普通
等到warriors出來升級靈氣後才能顯示出他的價值
可獲得加成
hive tyrant(耐久度?)
warrior靈氣1(耐久度) or靈氣2(增強遠距離傷害)
獲得靈氣2加成之後會有擊倒效果

warriors(a)
其實我想給他a+
前面的兩種brood都需要靠warrior才能有真正的戰力
因此稱warrior為tyranid的必出部隊也不為過
可有三種升級模式(3選1)

1:壓制用遠距武器(t1)
只要被打到的敵人就會進入壓制狀態
缺點就是傷害跟其他的hb比起來比較低
不過不需佈置是他的優點
同時可提供靈氣1(說明是增加耐久能力)

2:遠距離火炮(venon cannon) (t2)
對人/載具都有一定的效果(不是很確定)
同時提供靈氣2(讓hormagaunt有擊倒效果)

3:近戰強化(t2)
增加肉博傷害(也變成可以打載具)
同時提供靈氣3(讓termagaunt攻擊加強)

ripper swarm(a)
專門踩點+干擾用部隊(干擾hb)
本身傷害極低
除非碰上scout的shot gun+grenade突襲
不然要按下撤退都不困難
最大的優點就是免費補充

spore mine(c)
移動炸彈
不過在某版本改弱之後變的超難炸死人= =
sm的tactical marine被炸兩下還不見得會死
正式版會稍微加強

t2

lictor (b)
可隱形部隊(好像也是偵查隱形部隊)
可用技能

1:伸出舌頭(?)把對方抓回來同時附帶傷害(抓逃兵好用)

2:跳躍(類似assault marine的jump)
可以把對方震倒
需要升級才能使用

zoanthrope (b)
tyranid的炮兵部隊
打載具不錯(打步兵不確定)
可用兩種技能

1:讓能量來吸收傷害

2:對一個地點(目標?)炮擊可以造成大傷害
跟其他族的炮擊部隊比起來他的優點就是不需要設定方向

  

分頁符

t3

ravener brood (b)
肉博用兵種
升級選項好像是增加遠距離的傷害?
可以遁地(土中移動)
鑽出來的時候可以讓對方被震倒
蠻少看到人用他= =

carnifex (a)
泛用型巨型兵器(偏載具)
想反制他請用對載具的武器
本身有三種升級

1:盔甲
可以獲得衝撞能力還會增加hp

2:venon cannon (更大根)
打人打載具都不錯
印象中還可以對定點使用技能(在這範圍內的兵會受到嚴重傷害)
地面會變成綠色

3:壓制火炮
同warrior的第一種武器

本身肉博能力也有其他族肉博載具的強度
而且本身hp也算比較高
可根據情況選擇強化的部分

tyranid目前來說我覺得是四族最強
不過原因在於他的殺撤退中部隊的能力= =
現在termagaunt+warrior melee強化的追殺能力
大致上就是beta初版的banshee/ork殺人能力(殺撤退中部隊)
個人覺得把殺撤退中的部隊改的正常一點遊戲就會平衡多了
你想還有哪族打滿血撤退的tactical marine可以打到剩下一隻活著= =

tyranid目前還是四族中我覺得最難應付的
畢竟很早按撤退兵也很容易死光= =
另外warrior(melee強化)+termagaunt的肉博能力
如果你不用範圍傷害武器
那大概只有ork的nob+slugga人海可以抗衡
其他兩族的肉博兵都是會被輾過去(assault terminator沒測試過)

只要你能夠避開範圍傷害性武器的威脅
tyranid的戰鬥力你就能發揮到最大


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