《我的世界》更新渲染系統 玩家竟在遊戲中做出球體

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  《我的世界》1.17版目前還未正式推出,官方每週會發布預覽版測試一些新功能。而在21w10a更新中游戲的基礎渲染管線獲得升級,引入了全新的OpenGL Core 3.2技術,可以實現一些很酷的視覺效果。國外大神Phoenix SC就利用這一特性在遊戲裡做出了球體。

【遊俠網】《我的世界》使用材質包可以渲染球體

  據悉,實現這一效果只需要使用基於著色器的材質包,而不需要使用mod,這可以改變遊戲裡方塊的渲染方式。視訊中的球體就是用一個只有幾kb大小的材質包實現的。不過略顯遺憾的是,它只能改變方塊的渲染方式,而其它生物的生成不會變,因此會看到動物懸浮在空中。

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末地

  除了讓《我的世界》裡出現球體,新的OpenGL Core 3.2技術還能實現很多其它著色器效果;比如之前必須依靠“光影mod”才能實現的樹葉擺動效果,現在只要一個材質包就可以做到。視訊後半部分也展示了一些神奇的效果。

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世界變為豎直方向

  目前《我的世界》官方已經將原計劃中的1.17版本拆分為了2個部分,其中與世界生成相關的部分會延期到今年年底推出。

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