《MC》基礎渲染系統更新預覽 方塊世界竟變“圓”了

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   Mojang在本週放出了《我的世界》21w10a更新預覽,此次更新主要內容是對遊戲的基礎渲染管線進行了升級,可以實現一些很酷的視覺效果,譬如“圓形”。國外玩家Phoenix SC分享了他利用新特性製作出的“球體”,據悉實現這一效果只需要使用基於著色器的材質包,而不需要使用MOD,這可以改變遊戲裡方塊的渲染方式。

   《我的世界》變“圓”了:

   視訊中的球體就是用一個只有幾KB大小的材質包實現的。不過略顯遺憾的是,它只能改變方塊的渲染方式,而其它生物的生成不會變,因此會看到動物懸浮在空中。據介紹,在21w10a更新中官方引入了全新的OpenGL Core 3.2技術,這些特性將在1.17版正式上線。

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   除了讓《我的世界》裡出現球體,新的OpenGL Core 3.2技術還能實現很多其它著色器效果;比如之前必須依靠“光影MOD”才能實現的樹葉擺動效果,現在只要一個材質包就可以做到。視訊後半部分也展示了一些神奇的效果。

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   目前《我的世界》官方已經將原計劃中的1.17版本拆分為了2個部分,其中與世界生成相關的部分會延期到今年年底推出。

   視訊截圖:

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