《爐石戰記》新冒險模式試玩 “神廟逃亡”既視感

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   在今日的暴雪嘉年華上,《爐石戰記》正式公佈了全新的冒險模式“探險者協會”,相信大家也十分好奇本次冒險模式的內容,暴雪在嘉年華上提供了冒險模式的試玩,一起來先睹為快吧!

   “探險者協會”實機試玩:

   大致的試玩內容都在視訊中體現了,這次的試玩內容是新冒險模式探險者協會一個關卡“Temple Escape”(是不是有種Temple Run的即視感),試玩機器上只能選擇潛行者或薩滿進行挑戰。下文為愛玩網記者做的要點總結:

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   1、玩家需要在遊戲中撐過10個回合就算獲勝,這次戰鬥中你不再面對一個有血量的實體BOSS,實際上對方無法被攻擊,你和你的隨從只能攻擊對面的隨從,儘可能的保命及換掉對方隨從是獲勝關鍵。

   2、每一個回合,對方的技能是“製造一個障礙”,效果通常是召喚一個強力的隨從。

   3、有時候,你需要在回合開始時進行一個二選一,我印象深刻的選擇有:

   a).受到5點傷害,或者要麼受到10點傷害或不受到傷害;

   b.抽一張牌,或者獲得一個法力水晶;

   c.什麼效果也沒有,或者減少一個獲勝的所需回合但是會為對手召喚一個7/7的隨從;

   d.抽兩張牌或者恢復10點生命值,但無論怎麼選,都會為對方召喚一個10/10的隨從;

   4、每一個回合還有可能觸發一些效果,比如觸發落石會消滅所有的隨從。(可能會在第五回合觸發,暫時無法驗證)

   5、由於對手不抽牌,因此拼點是必勝的。(在冠軍試煉中登場的拼點卡又有用武之處了,比如嘲諷聖盾於一體的大師級槍騎士)

   6、只要撐10回合不死就贏,任何能拖慢遊戲節奏、或者一換N的卡牌或者都很不錯,無論是嘲諷、聖盾還是一些戰吼或亡語效果,翻盤神器TC130記得留著。(潛行者和薩滿的玩家預設卡組會有點不一樣,打法也會有一些區別)

   7、最後兩三回合的壓力會很大,對方會召喚相當多的高攻隨從,如果前面你就崩盤的話就回天無力了。

   8、新的魚人傳說隨從,觸發戰吼效果可以隨機更換你的英雄技能,換成提高生存力的牧師/戰士可以強行苟活。

   總體來看,這個冒險模式開創了新的冒險玩法,因為沒有BOSS的實體可以進行攻擊,你必須盡力清掉對手隨從進行保命,如何在對局中透過隨從交換贏得場上局勢更加重要。

   說白了,這次的試玩關卡其實就是透過爐石的棋盤來“模擬”一個你從神廟中逃亡的過程,期間你要選擇路徑(就是每回合的二選一),期間你的對手會不停給你設定路障(比如召喚隨從),期間可能會遇到落石(所有隨從死亡),這樣的冒險模式創新讓僅僅只是一款電子版傳統卡牌遊戲的爐石獲得了全新生機,有了更多的可玩性。

   就像是之前釋出的各種實驗性的大亂鬥一樣,甚至開發者都想到了在雙人對戰的棋盤上實現雙人合作的玩法,不得不說爐石似乎真的找到了另一條獨特的發展方向。

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