《消逝的光芒2》開發者答疑視訊 地圖大小是初代兩倍

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  波蘭開發商Techland的新作《消逝的光芒2》一直很受期待,不過它的開發過程不太順暢,目前仍處於無限延期狀態。今日(4月27日),《消逝的光芒2》更新了開發者答疑視訊,針對玩家幾個主要問題進行了回覆。

【遊俠網】《消逝的光芒2》開發者答疑視訊

  以下為要點:

  ・遊戲地圖大小是初代的兩倍,大約7平方公里。不過這只是平面的面積,還包括各種高樓、房頂和大橋等立體空間。

  ・遊戲中不會有專業槍支出現,因為世界大戰將文明摧毀了,沒人能製作專業的槍械。不過會有遠端武器,比如弓。玩家還有個選擇,可以用探索時搜刮的材料手工製作霰彈槍。右手裝備近戰武器,左手裝備霰彈槍,這是十分強力的配置。不過由於霰彈槍是手工製作,所以很容易損壞。

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  ・抓鉤在二代獲得了最佳化,幾乎是全新的工具。二代抓鉤的物理表現更加自然和真實。一代抓鉤的設計讓玩家更像是蜘蛛人,而二代感覺類似泰山。抓鉤不僅能用於移動和跑酷,還能運用於戰鬥。

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  ・遊戲中特定的任務可以駕駛汽車移動,不過還有許多比汽車更有趣的移動方式存在,比如抓鉤和滑翔傘之類。滑翔傘等移動方式會在以後的更新中詳細介紹。

  ・遊戲中的分支選項主要會影響到三個方面。第一個是改變主線劇情走向;第二個是改變主線任務和支線任務對世界的影響,比如你救了某個歌劇演員,那他就會出現在安全區唱歌;最後個是聯盟系統,根據玩家的選擇,其中一個派系會統治城市的特定區域,不同派系提供的玩法區別很大。

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  《消逝的光芒2》將會登陸Xbox One、PS4和PC平臺,開發商同樣也計劃讓遊戲成為一款支援跨世代平臺的遊戲。

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