《我的世界》果然是印鈔機!4年為微軟創收3.5億美元

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  微軟在北京時間今天早上公佈了其第三季度的財報。季度總收入達155億美元,其中游戲部門由於次世代主機的上市為總收入貢獻巨大。不過在此之中有一條關於《我的世界》的資訊很有意思,就是近幾年社群模組創造的收益。

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  微軟在財報中寫道:“《我的世界》的創作者們從10多億次下載的模組、追加內容和其他體驗中創收了3億5千多萬美元。”也就是說,自2017年微軟建立《我的世界》商店以來的這4年中這些模組為微軟創收了3億5千多萬美元,當然這個數字不包括從第三方渠道上銷售的模組。

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  不過財報中並沒有說明這項數字是分成之後的還是分成之前的,不過鑑於微軟對於商店模組銷售收入與創作者們都是五五分成的政策。我們可以認為這個數字指的是分成之前的總銷售收入。

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