重生工作室:我們很想給《APEX英雄》做PVE內容 但員工健康優先

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《APEX英雄》遊戲總監Chad Grenier日前在接受外媒Eurogamer的採訪時被問及有關PVE內容是表達了團隊很想做PVE內容的想法,但客觀現實只能促使團隊專注於PVP。

《APEX英雄》的老玩家都知道第五賽季的時候官方推出了一個橫跨整個賽季的任務“破碎幽靈”,玩家可以單獨或者組成3人小隊一同完成一系列任務。這個模式在當時的反響還算不錯,以至於當被問及與PVE相關的話題時,Grenier也提到了“破碎幽靈”模式:“我們很願意再去製作那種內容,畢竟我們很多人都有製作單人模式的背景,比如《泰坦隕落2》的劇情。所以說現在的《APEX英雄》的世界觀擴充套件的這麼大這麼有意思,我們的團隊當然也喜歡製作以此為基礎的內容,比如單人PVE內容。”

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但是Grenier表達了類似的內容在一段時間內不會出現,原因很簡單,因為疫情的關係,“我們必須專注於PVP的開發,但這並不意味著我們就不打算做PVE內容了。現在團隊製作了像北極星這樣背景故事,所以我們也很期望以此為基礎來製作內容,只是現在得專注於PVP內容開發。”

除此之外,Grenier還提到,把鐵馭帶進《APEX英雄》看著挺酷的,但是按現階段遊戲的狀態來看確實沒這個必要。但是他確認團隊日後還將帶來更多與《泰坦隕落》相關的內容。

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