《惡靈古堡8》自由度為系列之最 可忽略主線隨意探索

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  《惡靈古堡8:村莊》即將到來,雖然該作被稱為是《惡靈古堡7》的直接續作,但實際上深受《惡靈古堡4》的影響,同時也有著系列歷史上最開放的環境。

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  在接受IGN採訪時,Capcom遊戲總監佐藤盛正說:

  “實際上這是《生化8》的最新進化之一,我們準備了更開放的環境,基本上我們只是告訴玩家去哪裡,然後享受其中的樂趣,這是之前的《惡靈古堡》從來沒有做過的事情。雖然主線故事推進仍然是我們認為體驗它的最佳順序,但玩家完全可以忽略這些目標,可以完全沉浸在這個世界中。有很多房子你完全可以忽略,但因為我們覺得獎勵玩家探索的熱情很重要,所以總是會有一些有趣的東西等著你們去發現。我們真的很投入了很多心血,讓本作的探索是值得的。

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  事實上,《惡靈古堡8》有很多的可選事情可做,讓它和系列之前的遊戲很不同。我甚至可以說,我們準備的彎路太多了,所以如果你想體驗一切,真的會花費你很長時間。”

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  《惡靈古堡8:村莊》即將於5月7日發售,登陸 PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S|X和谷歌Stadia。

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