古劍奇譚3新手難度選擇攻略

發佈日期

古劍奇譚3 中文版
古劍奇譚3 中文版
型別:角色扮演
大小:8.9 G
日期:2015-08-27
語言:中文
評分:
發行商:上海燭龍
下載

《古劍奇譚3》剛與玩家見面,玩家開啟遊戲首先遇到的就是選擇難度的問題,難度不同其遊玩的感受也不同。下面小編分享一下玩家總結的《古劍奇譚3》中選擇難度的經驗。

古劍奇譚3新手難度選擇攻略

《古劍奇譚3》難度選擇心得

先說明我雖然不是什麼高玩,起碼不菜,黑魂仁王什麼的都是通關的的,血源也是白金了,所有遊戲都是高難度開荒。古劍3難度設計是真的差,強行增加怪物血量。一開始挑戰難度,普通攻擊打在小怪身上都是不痛不癢,再搭配上狹窄的視角,無鎖定等,迷霧區域的時候被小怪衝撞撞傻了。

戰鬥真的是混亂不堪只能蒙著頭瞎打。第一個boss三場連續的戰鬥不存檔死了重來。第一場輕鬆,第二場boss不停歇的攻擊,每次衝出去蹭兩下,傷害小得可憐,而蹩腳的操作和視角總是被卡住,太難磨了。死了幾次不願意再挑戰了,太噁心。重新開檔,選普通難度,發現傷害依舊很小,我就知道是設計真的不行。

作為古粉真的建議降低難度,製作組是不知道玩單機國產遊戲的人裡面有很多都是女的或者操作不行只想看看劇情嗎?古劍奇譚2的qte當初都難倒一批手殘黨。

作為一個遊戲玩家(一兩百款遊戲起碼是玩過的),真的建議降低難度。魂系遊戲是火,但從來不代表難就好玩,而且魂系遊戲的難度從來不是靠怪物boss巨大的血量來達到的。

以上就是玩家分享的選難度心得,技術不好的玩家還是儘量選最簡單的難度就好。

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