《惡靈古堡8》Gamespot 9分:繼承前作優點 但很特別
卡普空經典IP“惡靈古堡”新作《惡靈古堡8:村莊》評分現已解禁,Gamesspot為其打出9分,並且表示遊戲非常出色,《惡靈古堡8:村莊》是一部智慧化重新引入《惡靈古堡》最佳動作元素的作品。雖然《惡靈古堡8:村莊》捕捉到了一些前作成功之處,但是《惡靈古堡8:村莊》進化成了一種獨特的生物。
在“惡靈古堡”系列25年的歷史中,遊戲一直在不斷地改變和進化,就像一個瘋狂的科學家給自己注射了一個可疑的生化武器,每次都會變異成新的東西。多數情況下,這些改變都是一些迷人的元素進行重組,因為“惡靈古堡”系列嘗試了生存、恐怖和動作混合成一體的遊戲。在前作《惡靈古堡7》中,卡普空用第一人稱的視角,更窄的視野帶來了更加恐怖的遊戲體驗。《惡靈古堡8:村莊》也展現出了一樣的想法,但是新作的這些元素給人感覺和前作非常不同,而且也同樣吸引人。
《惡靈古堡7》是系列中恐怖元素迴歸的極好範例,在新的想法和新的視角下巧妙地改變了遊戲體驗。同樣地,《惡靈古堡8:村莊》是一部智慧化重新引入《惡靈古堡》最佳動作元素的作品。雖然《惡靈古堡8:村莊》捕捉到了一些前作成功之處,但是《惡靈古堡8:村莊》進化成了一種獨特的生物。這會讓玩家很想知道“惡靈古堡”系列在未來會變異成什麼樣子。
+對整個系列的動作元素進行了升級,同時還把這些升級後的動作元素與前作的設計進行了良好的結合。
+在不斷變化的節奏和強度下出色地展現了遊戲內容,同時始終與系列的節奏保持一致
+戰鬥很緊張、流暢而且很有趣,尤其是使用僱傭兵的時候。
+唐娜·貝內文託那部分真的很棒。
-大約一個小時後,遊戲的方向進展就好像變成了另外一款遊戲。
-反派很有趣,但與系列中其他作品劇情的關聯性卻不在一個方向上。
《惡靈古堡8:村莊》將於5月7日正式發售,登陸PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S平臺。
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