火影忍者手遊:工匠大和自帶“鬼畜”?來感受“打工人”的憤怒!

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“建築大師”大和終於抵達木葉村了,這幾天大和下班後總是格外憔悴,快來一起看看,大和到底在決鬥場裡都經歷了些什麼吧?

火影忍者手遊:工匠大和自帶“鬼畜”?來感受“打工人”的憤怒!

技能介紹 

 特殊機制:一代目火影的基因  

<四豆狀態>

大和獲得四個奧義點後會進入“查克拉充盈狀態”,技能和普攻都會得到強化。

技能分析

大和身為“打工人”,能量越是充沛,工作時效率就越高!但如果沒有能量點,大和就會感到非常疲憊。為了大和的身體健康,學員們務必給大和湊齊四個奧義點!

 普通攻擊 

<連招、逃跑>

普通狀態下大和會用“小錘錘”捶你胸口。普攻一套後還能施展“逃跑之術”加速開溜!

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大和:我發誓,捶完這個我就下班

充盈狀態下的大和充滿幹勁,捶人和逃跑的速度都加快了。

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技能分析

大和的普攻速度非常快,並且後搖很小,每一擊都能捶得對手腦闊發昏,最後一擊還擁有掃地效果。而逃跑之術的存在,能讓大和在敵人替身後,迅速逃離“工作崗位”。

一技能:大和的工具箱 

<切換、突進、防守>

大和的工具箱裡有三種武器,分別是鏟子、錘子、斧子。不同形態下大和的一技能會發生變化,大和使用完第一把武器後會自動切換到下一把。

技能分析

大和的三把武器各有優劣,大和使用鏟子時會將地面上的石土鏟向目標,隨後向對方發起拍擊。因此鏟子適合在遠距離“風箏”敵人;

火影忍者手遊:工匠大和自帶“鬼畜”?來感受“打工人”的憤怒!

大和使用錘子時可以埋下一根木樁,木樁一段時間後會爆炸。木樁可用於限制敵人的走位,跟對方打拉扯戰,避免被敵人突臉。

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大和使用斧頭時會發動旋轉攻擊,此段攻擊擁有一定的Y軸判定,適合用於突進壓場。

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在實戰中學員們要根據不同的武器做出打法調整,比如鏟子適合打起手,錘子適合打拉扯或補充傷害,斧頭適合追擊,這樣才能將武器的作用最大化。

 二技能:木遁·木屋 

<控場、抓取>

普通狀態 二技能可以建造一個小木屋,當場上存在兩個小木屋時,屋頂的卡卡西會互相朝對方扔木球。

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充盈狀態 該狀態下的二技能擁有抓取效果,當場上存在兩個大樹屋時,屋頂的卡卡西也會互相扔球並對敵人造成傷害。

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技能分析

學員們可以利用二技能拖延對方的替身時間,在敵人替身後迅速跑開,建造第二個木屋。而為了保障木屋的”採光效果“,大和的兩個木屋不能距離太近。

當場上存在兩個木屋後,敵人的走位便會受到限制。此時可以找準機會,利用大和的其他技能起手或者在普攻後用逃跑之術騙替。

 奧義:木遁·卡卡西 

<全程抓取>

“藝術就是卡卡西”!大和的奧義是用木遁造出一顆大樹抓取敵人,然後將大樹加工成卡卡西的樣子。

火影忍者手遊:工匠大和自帶“鬼畜”?來感受“打工人”的憤怒!

技能分析

大和奧義技能擁有全程抓取效果,學員們可以在對手血量不足的情況下,使用奧義強行斬殺對手。

連招推薦 

大和的普攻較為穩定,二技能可以限制敵人的走位,而一技能工具箱裡的的鏟子和斧子適合起手敵人,在敵人替身後錘子可以製作陷阱保護自己。當敵人血量到達斬殺線時,再釋放奧義斬殺對手!

秘卷、通靈術 

 秘卷:查克拉、解術復 

查克拉可以讓大和快速進入充盈狀態;解術復可以加快大和切換武器的速度。

 通靈術:熊貓、蛞蝓 

熊貓的霸體效果能夠增強大和的生存及反手能力;而蛞蝓的回血效果可以提高大和在“跑酷”時的容錯率。

攻略小結 

大和是一個經典的跑酷型忍者,蹭滿四豆進入“充盈狀態”後,能增強大和的戰鬥力。學員們在使用大和時一定要放好木屋的位置,同時善於利用“逃跑之術”躲避敵人的技能。奧義雖然很強,但是奧義結束後會解除充盈狀態,要謹慎使用。

火影忍者手遊:工匠大和自帶“鬼畜”?來感受“打工人”的憤怒!

△打工人下班時的真實寫照

今天的攻略就先到這裡啦~學員們覺得大和為什麼這麼“崇拜”卡卡西呢?快來【留言區】聊一聊吧~

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