戰爭機器戰術小隊兵種技能樹加點心得分享

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   《戰爭機器:戰術小隊》中玩家可以選擇用不同的兵種進行遊玩,而不同的兵種有著不同的技能。現在就給大家帶來《戰爭機器:戰術小隊》兵種技能樹加點心得分享,一起來看看吧!

   本作有5個兵種。每個兵都有自己的武器,戰鬥方法也有所不同。例如,偵察兵擁有強大的近距離戰鬥武器,此類武器傷害很高,並有機率造成致命一擊,但一旦和敵人的距離過遠則毫無用武之地;而狙擊手則擁有遠端武器,但相應地不適合近距離作戰。

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   先鋒

   顧名思義,這是衝鋒在最前線計程車兵。這個角色本身就非常強大了,在升級其他職業之後,他的戰鬥效率會變得更高。先鋒隊擁有數個強大的技能,這也使其成為敵人的噩夢。

   他們主要使用刺刀步槍戰鬥。近戰攻擊總是能幹翻敵人(但對BOSS不起作用)。他的基礎技能可以幫自己回血,適合放到前線。

   4條技能樹:

   典獄長:減少戰鬥時所受傷害,被擊倒時會自動恢復。

   震懾步兵:主攻近戰。

   突襲:增加額外傷害,但取決於你的血量多少。

   聖騎士:團隊支援,全體回血以及自動救助被擊倒的隊友。

   優先學習【威嚇】技能,使用它可以打斷敵人的行動(比如【守望者】模式),並從掩體後面擊殺敵人。利用此技能可以輕鬆孤立敵人然後將他們一一除掉。

偵察兵

   偵察兵有幾個顯著特點:機動性強,隱蔽性強,擅長近距離攻擊。所有兵種裡只有他擁有從敵人的視野中消失的技能。他的技能很多都是圍繞隱身這一特性的,舉個例子,如果攻擊是在隱身模式下進行的,則會造成額外的傷害。

   4條技能樹:

   突襲者:回覆生命和雙重射擊技能

   偵察兵士:額外移動點數和衝刺能力

   屠宰者:隱身移動並殺死受傷的敵人

   突擊隊:可投擲地雷和手榴彈

   優先學習【雙重射擊】技能,這樣會提高擊殺強力敵人的機率。對於高防禦的敵方單位或前期遇到的BOSS有奇效。

   重型兵

   儘管叫【重型兵】,但他是一個相當靈活的兵種。他甚至有個技能可以一次花費3個移動點數,不過大多數技能還是以定點輸出為主。其中一個基礎技能就是提高定點輸出的準確度。從同一位置發射的每發子彈都會給單位帶來【錨定】效果,而帶有此效果的單位,每疊加一次,準確度+10%,傷害+15%,如果目標移動,則失去【錨定】效果。根據這個技能特性,建議佔據橋樑,陽臺或炮塔並從該位置攻擊敵人。

   4條技能樹:

   專家:能夠改變位置並獲得額外的行動點以連續擊敗敵人

   大炮:造成額外傷害並多次射擊敵人

   爆破兵:可投擲爆炸彈和手榴彈

   防衛者:擁有支援能力,可壓制對手

   【爆炸射擊】是你應該優先掌握的技能之一。如果利用此技能擊殺目標,敵人會爆炸,並對4米內的所有單位造成300傷害。非常適合用來對付殘血單位。

   支援兵

   儘管叫【支援兵】,但他能做的不僅僅是支援。他同樣也可以對敵人造成不俗的傷害。

   不過話說回來,畢竟是【支援兵】,他的技能還是以支援和治療為主。基礎技能可以在擊敗敵人時進行全體治療。

   4條技能樹:

   外科醫生:給單位進行治療和支援

   戰鬥醫務兵:透過消滅敵人來進行全體治療

   傑出典範:支援盟友並增加行動點數

   戰略家:擁有多種進攻技能,降低技能冷卻時間

   就個人而言,筆者總是優先學習【強化】技能。使用技能後,被選擇計程車兵會失去1行動點數,將其分配給另一位隊伍成員(不論這名成員的位置在哪)。當你想幫助某個單位逃離危機或到達更好地進攻位置時,這個技能可以起到很大作用。

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   狙擊手

   當狙擊手的等級提升到一定程度時,這就是最強兵種之一。他的每條技能樹都可帶來很好的收益,而且沒有特別薄弱的點。

   狙擊手使用遠端武器,射擊準確度很高,並且擁有不俗的暴擊率。戰鬥時請利用高低差優勢,將他們放在高處,居高臨下狙殺敵人。

   4條技能樹:

   神射手:擁有增加傷害並連續消滅多個對手的能力

   獵人:擁有攻擊和消滅敵人的額外行動點數

   刺殺:提高準確度和暴擊傷害

   追蹤者:使用技能或攻擊可擊暈敵人

   推薦優先學習技能【快槍手】,會為你的角色增加1額外攻擊點數,可以用來終結殘血敵人。在複雜的戰局中,這一點是非常實用的,可以幫助隊友解決不必要的煩惱。

   之後,可以學習技能【連鎖射擊】。此技能會增加了2額外攻擊點數,這意味著你的角色擁有更多攻擊機會,再配合狙擊手高準確度的特性,非常適合用來收割敵人。

   角色培養

   每個角色都有4條技能樹,對應不同的發展方向。合理搭配這些技能可以在戰局中起到事半功倍的效果。要想戰鬥變得簡單,那麼每個角色的培養都需要深思熟慮。主線任務自不必說,培養主角們能帶來很高的收益。支線任務你只能依靠新兵,但也別忘了其中也有一些值得培養的角色。如果只會蠻幹的話,可能會出現卡關的情況。

   本作的角色培養較為自由,如上文所說4個技能對應4個發展方向。獲得技能的途徑有很多,基本上不用愁技能點不夠用,但筆者還是推薦優先選擇一個技能然後圍繞著這個技能來學習其他技能,而不是胡亂加點。

   實用技能推薦

   AOE技能

   每個士兵都可以裝備一枚手榴彈,這本身就是一種強大的武器。它可以炸燬敵人的隧道,消滅掩體後的敵人。【重型兵】有一個【爆炸射擊】技能,普通攻擊也有機率引發爆炸。而偵察兵則可以放置地雷,對近戰敵人有奇效。

   多次攻擊/暴擊傷害

   幾乎每個兵種都有至少一項增加傷害或暴擊率的技能。【重型兵】可以一直向敵人射擊,直到彈藥耗盡或對手死亡為止;【偵察兵】可以射擊兩次,【狙擊手】的被動技能會提供玩家額外的攻擊點數,適合收割敵人。

   支援隊友(加BUFF)

   說到支援隊友,那就必須提到【支援兵】,他的每條技能樹都有支援技能。強烈推薦【強化】技能,因​​為它可以為隊友增加額外行動點數。而【先鋒】則可以自動救助被擊倒的隊友,在高難度戰鬥中這是一個神技。

   軍醫

   只有【支援兵】可以對別人進行治療。他有2種方向來學習治療技能,每個方向的治療技能側重點不同。治療手雷很好用,但用它攻擊敵人比治療隊友的收益要高。

   有些技能是有等級的。等級提升會加強技能效果。比如降低“冷卻時間”,效能增強或懲罰減少。有時,提升等級甚至會解鎖全新的技能特性。

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