《惡靈古堡8:村莊》通關感受分享
發佈日期 2021-05-08 09:17:26
《惡靈古堡8:村莊》發售之後,不少小夥伴第一時間進入遊戲體驗了該作的劇情。對於遊戲的劇情、玩法等方面有了自己的一些看法。還在觀望的小夥伴可以看看這篇《惡靈古堡8:村莊》通關感受分享,瞭解一下該作到底品質如何。
通關感受分享
1、《惡靈古堡8:村莊》劇情方面我給8分,因為前面克里斯不跟伊森說真相真的太刻意了(就是為了延續劇情刻意這樣),還有後面伊森真的太慘了。
2、在玩法上,生8的玩法和孤島驚魂5的玩法在大體上是一樣的,都是先做掉周圍的boss,再回來做掉中間的究極boss,商人系統給予了玩家更多的選擇。
3、在遊戲氛圍方面,說實話,除了人偶屋那裡我不太敢衝,其餘我的流程我都是直接莽的,因為和生7還有生2重製版相比,這代的怪物都不會詐屍,打死怪物能獲得獎勵,最重要的一點是,這代的怪物有組織有紀律,這就讓我不那麼害怕了。
4、總得來說,卡普空給生8賦予了更多的遊戲性,玩家們覺得以前的太恐怖,他們就降低了恐怖元素;玩家們覺得這是揹包危機,生8就基本移除了這個問題。
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