黎明死線開發商新作《死亡花園》開啟封測 披露遊戲玩法

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  由《黎明死線》的開發組Behaviour Interactive研發的全新“非對稱多人動作遊戲”《死亡花園》,將於5月9日12:00 p.m. PT開始,一直到5月13日進行公測。具體的啟用Key已經逐步發放到申請者手裡。

黎明死線開發商新作《死亡花園》開啟封測 披露遊戲玩法

  這次封閉Alpha測試環節的目標在於測試網路架構以及收集核心遊戲機制內容的反饋。

  根據創意總監Ashley Pannel的訊息,工作室打算創造一款具有競爭性的遊戲,“由於在遊戲中獵人和獵物都可以進行操作,所以玩家能力以及他們對地圖的探索選擇才是取勝的關鍵”。對於每局比賽,除了選擇職業,玩家可以使用技能樹來選擇能力提升。一同公佈的還有遊戲的開發日誌視訊,感興趣的玩家可以看下:

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