Bioware:我們確實把mod當做《質量效應:傳奇版》的畫質基準

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模組網站上有關《質量效應》三部曲的畫質升級模組你能找到很多,其中像A Lot of Textures和A lot of Videos這樣的模組還大受歡迎。而根據近日外媒PC Gamer對《質量效應:傳奇版》的專案總監Mac Walters和場景主管Kevin Meek的採訪,兩位大佬都承認我們找了好多這樣的模組並把它們來充當《傳奇版》的畫質基準。

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兩位大佬在採訪中都讚譽了這些mod作者的能力,對於這些mod作者來說,能在使用非常有限的資源的情況下能將原版遊戲的畫質做出如此的質量確實很利好,而這些模組對於Meek來說正好可以為其所用:“因為我們具有那些mod作者所沒有的優勢,我們可以隨意使用我們的資源”。

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除此之外,Meek還提到他們檢視了一些非畫質升級的mod:“很多受歡迎的模組涉及到很多不同的髮型及很多形式各異的日常服裝。而這些mod也讓我們意識到在製作更多髮型和新日常服裝這一點上花更多的時間是完全值得的。”而且Bioware也在私底下跟這些mod作者們探討過如何一起讓遊戲更加出彩。

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《質量效應:傳奇版》將於5月14日在除NS之外的全部主機平臺發售,並於5月15日上架Steam。

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