《質量效應:傳奇版》將以大量MOD作為改進的基準

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  在NexusMods網站上你能找到上千個《質量效應》三部曲的MOD,其中有一些非常歡迎的圖形修改MOD如A Lot of Textures 和A Lot of Videos。BioWare工作室知道這些MOD並且在製作《質量效應傳奇版》的時候以它們作為基準。

《質量效應:傳奇版》的改進以MOD為基準 提升更多

專案總監Mac Walters表示:“實際上我們很早就研究過其中的一些MOD,這就是我們最低要求並且從此基準開始之後要做的更好,對吧?很顯然他們作為MOD製作者並不能很自由地對遊戲內容進行修改,但我們能完全訪問遊戲的任何元素。”

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環境製作總監Kevin Meek對此表示贊同,他提到雖然他最初對清晰度升級MOD持懷疑態度,但當他仔細瞭解過後,他被震撼到了:“他們透過大量紋理外掛和其他高解析度外掛獲得了非常棒的結果,這增加了我們摸索那條路的信心。我們知道我們可以在所有紋理上達到基礎級別的清晰度,並獲得同等甚至比MOD更多的視覺提升,因為我們擁有許多他們沒有的優勢,比如說我們著手處理的是未壓縮源的全解析度紋理。而他們處理提升的是他們手上的被壓縮後放到光碟裡的檔案。”

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BioWare也著眼於那些與改善畫質無關的模組。Meek表示:“這裡也有許多MOD給Shephard新增了不同的頭髮,你也十分希望看到那些遊戲中四處閒逛且十分受歡迎的角色有一些比較休閒的衣服,諸如此類需求很多,這些再次讓我們獲得更多的信心。是的,多花一點時間來製作新的髮型和新的服裝的選擇是值得的”。

其他流行的mod會恢復被刪減的內容和未使用的對話,例如在《質量效應2》中新增同性愛情。那傳奇版是否會有類似的MDO?Walters表示:“我不認為我們已經明確地移除任何內容。”儘管他不能完全確定這樣的MOD是可能的,但希望他們能成功。

BioWare希望看到傳奇版像原版遊戲一樣自由修改,並私下與一些MOD作者討論了什麼對他們來說是重要的以及他們應該如何合作。“MOD有一個優勢,”Meek提到,“它們不需要受到認證要求、磁碟大小問題以及任何因太過火或者不達標而產生的連鎖反應的限制。”

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