《惡靈古堡8》PC效能分析:優化問題或是D加密導致

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  日前,備受玩家期待的《惡靈古堡8:村莊》正式發售,本作由RE引擎開發,支援光線追蹤,今日(5月11日),外媒DSOGaming果斷開始了他們的傳統藝能,對這款遊戲在PC平臺的表現進行了測試。

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  此次測試,DSOGaming採用的PC配置為Intel i9 9900K/16GB DDR4記憶體(3600Mhz),顯示卡方面分別測試了AMD Radeon RX580和RX Vega 64,NVIDIA GTX690、GTX980Ti、RTX 2080Ti和RTX 3080。軟體方面使用的是Windows 10 64位系統,GeForce 466.27驅動,Redeon Adrenalin 2020 Edition 21.5.1驅動。

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  《惡靈古堡8:村莊》PC版有很多可以調節的特效,包括抗鋸齒,紋理流,各項異性過濾,材質複雜度,陰影,景深等。此外,遊戲還支援光線追蹤,以增強遊戲的反射和環境光遮擋效果。不過遺憾的是遊戲不支援英偉達的DLSS技術。

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