EA去年營收56億美元!《模擬人生4》玩家近3600萬

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  EA今日公佈了2020-2021年財報,本財年EA共計釋出13款遊戲,新增4200萬玩家。淨預定額為61.9億美元,同比增長15%,比最初預期高出6億多美元。

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  《FIFA 21》的主機/PC玩家現已超過2500萬,FUT(FIFA Ultimate Team)玩家同比增長16%,FUT比賽同比增長180%。《Apex英雄》主機/PC玩家現已超過一億,第八賽季的周平均玩家數超過1200萬。2021財年新發布的《麥登橄欖球》玩家數創歷史新高。《模擬人生4》現今已有近3600萬玩家,而且實現了連續六年的IP增長。

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  EA執行長表示:“過去一年我們團隊完成了令人難以置信的工作,在這個極具挑戰性的時期為全世界玩家帶來了美好的體驗。隨著投資的不斷深入,EA在這一年再次創造歷史。我們將會2022年財年加速前進,將更多的IP向更廣闊的平臺和領域擴充套件,加深對新內容的最佳化管理和近期的收購工作。”

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  EA首席運營和財務官Blake Jorgensen預計本財年EA將取得進一步增長:“EA訂閱服務和《Apex傳奇》的非凡表現,實現了上一季度的強勁。在遊戲團隊和新內容的推動下《Apex傳奇》在過去一年中穩步增長。展望未來,我們現有的訂閱服務將為22財年打下堅實的基礎,再加上《戰地》新作和新的收購計劃,我們預計淨預定額將有十幾倍的增長。”

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  在2021財年,EA的業務運營活動為其提供了19.34億美元的現金,2021年EA總淨營收為56.29億美元,同比之下2020財年的總淨營收約55.37億美元。

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