《雲頂之弈》S5賽季刺客陣容玩法解析

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《雲頂之弈》S5賽季上線國服已經有一段時間了,這段時間內不知道大家是否體驗過不同的刺客陣容,接下來請看“南寧小霸王”分享的《雲頂之弈》S5賽季刺客陣容玩法解析,希望能夠幫助到對刺客陣容感興趣的小夥伴們。

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刺客陣容

固有能力:在戰鬥環節開始時,【刺客】們會跳到敵方後排。 【刺客】們的技能可以暴擊並且他們會獲得額外暴擊機率和額外暴擊傷害。

  • 2刺客:10%暴擊機率;25%暴擊傷害
  • 4刺客:30%暴擊機率;55%暴擊傷害
  • 6刺客:50%暴擊機率;90%暴擊傷害

許多人不清楚刺客羈絆的數值是怎麼算的,在這裡,我給大家算一下,不同情況下的刺客大概能提高多少百分比的傷害。

沒有無盡的情況下(英雄基礎暴擊率25%):

  • 4刺客55%的暴擊率,技能或普攻暴擊,造成1.55倍數的傷害
  • 6刺客75%的暴擊率,技能或普攻暴擊,造成1.9倍數的傷害

假設必定觸發暴擊,那麼6刺客羈絆的傷害加成是所有羈絆裡百分比加成最高的。

假設只有4刺客,那麼4刺客羈絆的傷害加成百分比約等於8黑夜使者,或者4法師。

由於技能機制開局固定跳後排,所有的刺客都可以視作為近戰棋子。

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