爐石戰記達拉然大劫案英雄難度前三章心得分享

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  《爐石戰記》達拉然大劫案第三章也開放了,目前很多小夥伴都在體驗,本次冒險每個章節都有一個新主題,打法各不相同,而且英雄難度並不好通關,有什麼選牌方面的心得技巧可以借鑑呢?下面就為大家帶來達拉然大劫案英雄難度前三章心得分享,一起來看看。

  達拉然大劫案英雄難度前三章心得分享

  以下基於英雄難度。

  1.不要太在意英雄技能。

  普通的英雄技能,尤其是那些基礎技能,很多都沒什麼大用。而且有些技能很難配合,比如牧師的攻血轉換。最有用的是法師的減費、獵人的變色龍,其次是牧師的安撫、盜賊的偷牌和打2。前者本身就很厲害,拿到觀星之後強度更是爆表,本身就已經挺厲害了,減費不用說,1費變色龍更是用處多多,非常靈活,非常容易打出配合。而零費和1費的差距,更是天與地的差別,總之選了這幾個技能,觀星就一定是最高優先順序的寶藏選擇。

  普通的安撫只能說一般,不過只要你能選到觀星,就能讓這個技能強度超過觀星狀態下的變色龍技能。因為變色龍還得等一回合併花費費用上場,但安撫卻能每回合免費分開使用,尤其是在第三章,場面上最多上4個怪,靠這個技能可以擁有非常強大的控場能力。如下圖:

  現在AI的規則並沒有針對這種特殊情況做最佳化,當它判斷場面上一個怪都解不了或者說解掉代價很大收穫很低時,AI 就不會解場,所以用技能控住兩個怪之後,AI也不會送怪,這幾個怪會一直卡著格子,而你可以慢慢強化你的場面,直到拖到boss水晶領先、卡牌強力的優勢消失。

  盜賊的偷牌,除了偶爾的一些配合,主要的作用是用來補充手牌,地下城裡靠譜的補牌手段比較少,和薩滿的抽牌相比,這個要優秀很多,大多數時候曲線都不是完美的,所以薩滿的技能總是會卡到自己。另外,盜賊的偷牌有時也能有一些奇蹟。

  盜賊的打2,純粹就是技能本身強度較高,沒什麼說的。

  其他的更弱的就不說了。

  2.套牌選擇

  憑印象列幾個注意的地方。

  一定不要選的:弒君套路、克蘇恩套路、奇蹟賊(法術賊)等這些對配合度要求極高的卡組,這些卡組成型需要很久而且成型前非常弱,而且你後面不一定能選到,如果沒有成型,那相關的元件卡牌大部分就是垃圾,會拖後腿;即使出現了也不一定能補足之前缺失的元件。

  在一步步選擇卡牌時,一定要想好怎麼處理最後幾個boss。每個區的最後幾個boss都不一樣且變動不大,在構築的時候,一定要考慮到這個問題。比如,打第二區的加里維克斯,就可以選獵人的變色龍,這樣boss的技能基本就不會對你造成什麼威脅了。

  3.寶藏

  不完全總結

  t0:奪旗(隨從質量永遠是基礎,尤其是在英雄血量變高之後)、突襲(相當於所有隨從有了法術的屬性,可以極大強化解場站場能力)

  t1:戰吼2次、亡語2次、生命翻倍、己方隨從減1費、每回合回血、觀星(技能不同,優先順序也不同)

  t1.5:315毒刀、對方隨從加1費(首先boss靠技能和法術吃飯)、隨從死亡加2甲(增加苟活能力,獵人變色龍技能情況下優先順序高一些)

  開局一把給武器(基本能保證前幾個回合的穩定不蹦)

  強力的需要抽到並手動打出的法術和隨從類寶藏,至於什麼是強力,看卡牌描述即可,基本上可以自己判斷。

  t2:聊勝於無,如:3個砰砰機器人、三個奧秘、一個水晶、多抽兩張

  t3:大部分時候是負面效果,如:每回合多抽兩張,所有卡牌費用隨機,每用一個隨從在牌庫里加兩個複製(一套牌不可能只有好牌,這個會增加爛牌和支撐性、過渡性的牌,導致更難摸到key牌),法術掉血(前期血量低沒法用法術卡自己,選不到合適的法術,只有法術也不行),隨從隱身(卡組對隨從之間的站場配合要求高的可以選,比如:塞牌的賊;選這個最好搭配突襲,否則解場效率跟不上,很容易死)

  歐洲人的選擇:麥迪文智慧球>1費5個寶藏>十個隨機法術

  另外有一點注意下,牧師的暗影視界、盜賊以及酒吧裡的複製可以增加動打出的法術和隨從寶藏的數量。對於一些費用比較高的寶藏,也有可能在酒吧減費。

  最後想說的是,在絕對的實力面前,一切彎彎繞都會像小孩的把戲,無用而可笑。下面這套牌讓我不斷體會到這一點,我覺得按這樣的強度,再來多少關都不會輸。

  最後再報個bug,變形卷軸變成的奧秘在觸發後會導致卡住,無法繼續

  以上就是前三章的打法技巧了,喜歡的玩家不要錯過。

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