《生死狙擊2》開發大爆料:打磨特色玩法 優化戰鬥體驗

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國產射擊端遊《生死狙擊2》已於近期結束煥新測試,全面革新的近未來場景、匠心打造的全模式玩法,以及低配流暢的戰鬥體驗,尤其是陳子豪等質檢官的加入,引起了玩家的熱烈反響。針對測試期間收集到的反饋意見與建議,開發組表示將繼續打磨特色玩法,持續最佳化戰鬥體驗。

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玩法打磨 聚焦特色

核心玩法層面,《生死狙擊2》致力於打造模式豐富、選擇自由的射擊遊樂園,目前已在繼承前作《生死狙擊》團戰\爆破\變異\武器戰等玩法的基礎上,創新了大地圖演習玩法。後續開發組將著力最佳化劫掠模式,調整匹配機制提高AI智慧化,同時新增變異模式第一人稱視角玩法,完善爆破模式戰術語音等。

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除了現有模式的最佳化外,開發組還將聚焦特色,深挖前代作品獨創的大頭玩法,會在保留原來玩法核心的基礎上,選擇一個娛樂性更強、品質更高的表達形式,不斷提升原創性和趣味性。大頭模式作為《生死狙擊》的特色玩法,擁有較大的使用者基礎,此次有望在《生死狙擊2》中復刻,眾多玩家的期待值已拉滿。

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品質提升 最佳化戰鬥

基礎品質層面,開發組繼續執行煥新計劃,重置角色、場景、武器等的美術風格與資源,著重強調近未來的內涵表達與影視級的細節展現。目前仍在迭代噩夢假期、捕鼠陷阱、暴力街區、角鬥場、寂靜海岸等主力場景,同時MSR、SCAR、RPK、沙鷹等熱門槍械有望迴歸,未來遊戲角色的體型、服裝也會有較大的翻新。

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戰鬥體驗層面,將持續最佳化射擊手感與操控手感,改善假紅、蹲\趴、碰撞卡住及抖動等問題,強化打擊感和命中反饋,並調整音訊效果和動作效果,提升適配及流暢度,多維度打造酣暢淋漓的槍戰快感。

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從首測至今,《生死狙擊2》一直保持著高速的進步與發展,開發組也在踏踏實實的打磨遊戲品質,希望能與玩家們共同進步、共同成長。感興趣的小夥伴記得關注官方訊息,現登入官網預約還能免費領取黃金AK禮包~

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