專訪《陰陽師:妖怪小班》:更注重趣味性的輕推理玩法

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作為網易近些年來最成功的遊戲IP之一,“陰陽師”系列的新作,無疑是這次“2021網易遊戲520線上釋出會”的一大焦點。顯然,網易並沒有讓玩家和喜歡“陰陽師”IP的粉絲失望,一口氣放出了三款“陰陽師”IP新遊——《代號:世界》《代號:Onmyoji idol project》以及《陰陽師:妖怪小班》。

與其他兩款遊戲有所區別,《陰陽師:妖怪小班》早在之前,就以“代號:百鬼幼兒園”的身份,與玩家見過面。在經過一段時間的調整和測試後,《陰陽師:妖怪小班》在網易520線上釋出會再次出現,展示諸多細節的同時,也向玩家放出了更多的遊戲畫面和玩法。此外,《陰陽師:妖怪小班》的宣傳片還透露出新玩法、新地圖的製作,仍在緊鑼密鼓地進行中。與其他“陰陽師”IP遊戲一樣,《陰陽師:妖怪小班》維持了“陰陽師”系列遊戲一貫的高要求、高水平遊戲製作。

專訪《陰陽師:妖怪小班》:更注重趣味性的輕推理玩法

對於這麼一款主打萌系式神、趣味性、以及社交性的“陰陽師”新作,很多玩家想必都對其充滿了疑問與好奇。我們有幸採訪到了《陰陽師:妖怪小班》的製作人葉謙,以及產品經理劉超,就遊戲主要玩法、賣點、創意等問題進行討論,試圖瞭解《陰陽師:妖怪小班》的更多細節。

Q:能和我們聊聊《陰陽師:妖怪小班》的主要玩法嗎?

A:《陰陽師:妖怪小班》的核心玩法是輕推理玩法。輕推理遊戲是從原始狼人殺桌遊開始,逐漸融合大逃殺遊戲的體驗,經過不斷演化,逐漸變遷而來的一個新興遊戲品類。

2018年以來,輕推理遊戲湧現出了不少佳作。其中包括《Deceit》《冬日計劃》等等。這類遊戲的核心體驗主要表現為兩點,一是玩法規則從模糊到具象再到具體,最後逐漸打造出一種沉浸體驗;二是社交要素不斷強化,競技水平的要求不斷弱化,把社交博弈和追逐、對抗融合在一起打造一套完整的玩法流程。

專訪《陰陽師:妖怪小班》:更注重趣味性的輕推理玩法

Q:《陰陽師:妖怪小班》是改編自《陰陽師》衍生番劇《百鬼幼兒園》的,為什麼會選擇《百鬼幼兒園》製作一款新遊戲?

A:《百鬼幼兒園》這個IP,完美契合我們希望給玩家帶來的一種體驗。 IP本身的調性就是偏向輕鬆、活潑、可愛的,所以玩家可以發現,我們在畫風上與其他“陰陽師”IP手遊有著比較大的差別,會更偏向萌系的可愛風格。這種畫風和派對遊戲的歡樂訴求也十分契合。

《百鬼幼兒園》的世界觀設定是,幼年的式神崽崽們入學百鬼幼兒園,一段段充滿未知的幼兒園生活就此開始。遊戲也是貼合《百鬼幼兒園》這一IP的定位去設計的,玩家們扮演式神崽崽,在對抗的過程中開啟一段段全新的冒險故事,進而獲得不同的情感體驗。

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Q:製作《陰陽師:妖怪小班》時遇到了哪些困難?又是怎麼解決的?

A:正如上文所說,我們希望帶給玩家一種和諧、友愛的對抗體驗。因此,怎麼樣透過世界觀,避免“惡勢力”的設定,進而給玩家進行“道德鬆綁”,是我們花了很多心思去琢磨的部分。

為瞭解決這一點,我們在設計遊戲對抗雙方身份的過程中,經歷了多版討論和修改。在定下了普通學員VS風紀委員的基調後,為了幫助玩家更好地理解身份定位,我們專門設計了第一張地圖劇情“升星考試”。同時,我們在每一張地圖的背景故事中都加為雙方設定了相對合理的行為動機,讓每一個玩家都可以放心扮演自己的角色,而不用擔心突然變成了一個“壞人”。

專訪《陰陽師:妖怪小班》:更注重趣味性的輕推理玩法

Q:“陰陽師”IP目前已經推出了數款遊戲。相比其他IP作品,這款遊戲有哪些區別,主要賣點是什麼?

A:如果說《陰陽師》更像是一部精美、巨集大的和風正劇,《妖怪小班》對於式神的塑造,則偏向於一個擁有該式神性格特點的小孩,他們不需要揹負重大的責任,也不需要穿著有強時代限制的服裝,更可以突破時空的限制,在各種過去、現代和未來的地圖中奔跑穿梭,發生一些奇遇,遇到各種各樣的新鮮事。

專訪《陰陽師:妖怪小班》:更注重趣味性的輕推理玩法

總的來說,我們在式神的性格和經歷塑造上會更加自由。同時,《妖怪小班》不依賴角色之間的衝突來營造和推動劇情,整個遊戲的背景氛圍會更加輕鬆日常。我們希望能給玩家帶來“哇,原來妖怪們在做某事情的時候是這樣的啊,真有趣”之類的感受。

Q:相比於市場上的同型別遊戲,《陰陽師:妖怪小班》有哪些優勢?

A:目前市面上的輕推理遊戲,往往需要有一方扮演類似“惡勢力”的角色,這會給部分玩家帶來額外的道德負擔。而我們希望《妖怪小班》可以給玩家提供一種更休閒愉悅的輕推理遊戲體驗——在保證對抗性的前提下,儘可能使玩家的情緒輕鬆下來,營造一種和諧友愛的遊戲氛圍,在此基礎上進行遊戲設定的對抗行為。

同時,我們透過IP元素和地圖劇情的設計,讓遊戲在帶來對抗體驗外,還能帶來飽滿的情感體驗。

專訪《陰陽師:妖怪小班》:更注重趣味性的輕推理玩法

Q:《陰陽師:妖怪小班》在製作方面,已經到了哪個階段?《陰陽師:妖怪小班》大概什麼時候能和玩家見面?

A:在本次520釋出會上,我們公佈了下一次測試時間是在7月,有透露一些研發的新內容,比如百鬼夜行玩法、御魂覺醒玩法,也給玩家簡單展示了我們新地圖的剪影。後續我們會陸續透過我們的官方渠道給大家曝光更多一手的研發訊息,感興趣的玩家可以多多關注。除了已經曝光的這些內容,我們其實也在籌備更多新內容,會陸續和玩家見面。

透過這次的專訪,我們知道了不少《陰陽師:妖怪小班》背後的故事,也期待《陰陽師:妖怪小班》和玩家正式見面的那天。

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