《惡靈古堡8》成本或不到1.1億美元 PC銷量佔1/4

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《惡靈古堡8》已於本月正式發售,有關遊戲的更多情報也浮出水面。據投資分析公司Astris Advisory Japan KK聯合創始人David Gibson在推文上表示,《惡靈古堡8》開發成本不到1.1億美元,與《惡靈古堡7》相當。

《惡靈古堡8》成本或不到1.1億美元 PC銷量佔1/4

David Gibson今日在推特上表示,《惡靈古堡8》開發成本不到1.1億美元,這與4年前推出的《惡靈古堡7》成本相當,考慮到物價上漲,可以說已經較低了。此外,在當前的銷量中,有25%的銷量來自PC端,PS4與PS5版銷量共佔50%(PS4可能略多),剩餘約25%為Xbox版。在所有銷量當中,由於受疫情影響,數字版約佔50%-60%比實體版多。

《惡靈古堡8》成本或不到1.1億美元 PC銷量佔1/4

《惡靈古堡8》於5月7日正式發售,在Stem的28634篇評價中獲得95%的好評,感興趣的玩家不妨嘗試一下。

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