英雄聯盟手遊搶鮮測 體驗原汁原味的掌上峽谷盛宴

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  拳頭在2020年公佈了手機端英雄聯盟專案以來,無數的召喚師期待著國服的官宣,隨著英雄聯盟國服官方宣佈在5月20日開啟內測,國服LOL玩家終於等到了這一天,遊俠網也是第一時間拿到了內測的資格,我們會在遊戲的畫面、操控性、核心玩法等方面重點測評這款英雄聯盟手遊版本,體驗第一次在掌心暢玩原汁原味的召喚師峽谷。

遊戲畫面與介面

  初進入到遊戲中時,熟悉的介面與美術風格撲面而來,雖然英雄聯盟手遊的介面是為移動端打造的,但依舊保留了PC端的設計風格,總體設計語言還是熟悉的英雄聯盟經典配色,遊戲整體本地化出色。

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  遊戲開始介面非常簡潔,下方的商城、收藏品、揹包(道具)、新手任務、開始匹配等按鈕清晰明瞭,而上方的個人資料、精粹點券、好友、導航、系統設定欄圖示也不會讓人眼花繚亂,不管是剛接觸Moba手遊的新玩家或是想要嘗試英雄聯盟手遊的老玩家都會迅速上手。

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  遊戲的商城可購買英雄與對應的皮膚,目前英雄聯盟手遊只開放了50名英雄,但官方很良心的為每一位英雄都做了移動端建模與原畫適配,一些模型比較老舊的英雄也能在移動端裡面獲得新的建模,整體建模都非常精細,大部分英雄都做了移動端的適應性調整,官方還為每一個英雄的皮膚做了獨特的皮膚動畫,甚至同一個英雄的不同皮膚都會繪製獨立的動畫場景。

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  英雄的原畫方面也有改動,拳頭移除了那些與現有資源不符合的美術風格原畫,重新設計修改了整體較為統一的美術風格,如眾星之子索拉卡的原畫,在PC端與在移動端的風格明顯不同,PC端的索拉卡眼神堅毅,呈戰鬥姿態,而手遊中的索拉卡閉眼祈禱,十分的仙氣飄飄,看得出製作組想要嘗試幾種不同風格的差異化,這種微妙的差異很能抓住不同型別玩家的心。

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  而進入到遊戲實際遊玩時,我們會發現製作組很用心的重新制作了選人動畫、載入介面與開場動畫。

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  除此之外,熟悉的小地圖,熟悉的基地水晶,熟悉的防禦塔、草叢、牆壁、高地和野怪,手遊把英雄聯盟的遊戲內風格原汁原味的繼承了下來,還原度極高的同時還根據手遊的特性做出了最佳化微調。英雄聯盟手遊畫面在同型別Moba遊戲中稱得上是佼佼者,清晰的畫質與可媲美端遊的建模解析度,加上還原度極高的精美特效,英雄聯盟手遊的畫面毫不落伍。

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  我們使用驍龍865測試機開啟高畫質與高幀率,不管是對線還是多人團戰,幀率都穩定的保持在60幀,遊玩過程中也沒有出現任何的卡頓與發熱,這說明遊戲製作組很用心的在進行遊戲的最佳化,優秀的視覺體驗與絲滑的高幀數加持,英雄聯盟手遊的畫面表現堪稱完美。

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