永劫無間實用技巧分享

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   《永劫無間》經過開放測試,已經有許多玩家總結出了實用的技巧。現在就給大家分享《永劫無間》實用技巧,希望能對新入坑的玩家有所幫助。遊迅網www.yxdown.com

   首先這個遊戲滿血1000血 護甲一格250 4格護甲相當於和血條一樣厚

   大概白武器100攻擊 藍武器120攻擊 紫武器135攻擊 金武器150攻擊

   不同動作的倍率不同

   相當於從藍色武器開始 3個小攻擊魂玉能相當於武器升一級

   比如100攻擊下 長劍蓄力縱斬劍氣總共能打480傷害左右

   而150攻擊下 可以打720傷害左右

   也就是說如果對方近抗為0 切沒有額外體力的情況下 150攻擊可以三下縱劍氣帶走一個紫甲

   算上體力和近抗基本可以三下帶走一個藍甲 四下帶走一個紫甲或者金甲

   而這些基本只需要你有一把藍色劍外加幾個攻擊魂玉

   另外再來換算一下體力魂玉的減傷效果

   當你白甲 500護盾時 小體力魂玉100體力相當於100/1500 約等於6.67%全減 滿體力魂玉500體力相當於500/1500 約等於33.3%全減

   當你藍甲 750護盾時 小體力魂玉100體力相當於100/1750 約等於5.7%全減 滿體力魂玉500體力相當於500/1750 約等於28.6%全減

   當你紫甲 1000護盾時 小體力魂玉100體力相當於100/2000 約等於5%全減 滿體力魂玉500體力相當於500/2000 約等於25%全減

   當你金甲 1250護盾時 小體力魂玉100體力相當於100/2250 約等於4.44%全減 滿體力魂玉500體力相當於500/2250 約等於22.2%全減

   同等級抗性為小6% 滿30%

   基本技巧就不說了說一些高階一點的技巧

   1.儘量不要震刀,尤其是被多個人攻擊的時候

   震刀這個動作 大家忘了就好 收益雖然大 但是風險更大 而且只能靠預判 沒有辦法靠反應(除非你一直手上毫無動作 並且不被打出硬直)

   說白了 震刀打成功的不能憑藉你的技術 只有對方菜了 以及你運氣好兩種可能性 非常的不穩定而且沒震掉基本宣告自己陷入絕對劣勢

   而且你想震刀的時候八成你是用不出來震刀的 不管是上一個動作的後搖沒有結束 還是你處於被攻擊硬直狀態 而且高手是不會給你震刀的機會的

   2.當被先手的時候依靠蓄力反打

   這個遊戲最強的技能是1段蓄力 首先只要你蓄力的瞬間 你就處於霸體狀態 此時可以直接無視對方普通攻擊的硬直

   其次 1段蓄力你可以選擇直接釋放(當對方動作未停處於絕對無法震刀的狀態)or閃避取消(防震刀)

   不管你怎麼選擇此時你都會透過蓄力的霸體狀態不會硬直來扭轉受擊的情況 這要比震刀容錯率高得多 而且可以扭轉場面

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   3.儘量不要打連續技出現的自動霸體

   連續技出現的自動霸體是無法終止的 用出去就是給自己增加風險

   如果想多打普通攻擊

   太刀長劍請使用以下五段連擊

   XXCRLR

   闊劍請使用以下四段連擊

   LCRLR

   或以下無限連擊

   LCLCLCLCLCL當和對方拼刀後接R

   L空格RL空格RL空格R

   以上皆為不會出現霸體的連續攻擊 X為左鍵或右鍵 L為左鍵 R為右鍵 C為下蹲

   4.太刀長劍在任何時候起手都可以用一段蓄力起手 這也是最完美的起手方案

   對方普攻你則被你霸體反擊拿到先手權

   對方震刀則閃避再蓄看情況 或者閃避後直接開始普通五連擊

   5.以多打一最好的方法是有一個人無限置空鉤鎖控人 勾過去空格瞬間再勾 並且空中不要進行攻擊

   只勾過去給控制然後再勾 不要攻擊 不要攻擊 不要攻擊

   6.如果想勾過去打人的話 最好的方法是鉤鎖進行到一半距離差不多了空格跳一下打斷前進接右鍵下劈

   這樣可以防止你飛索拉過頭不能第一時間打到對方從而被對方拉開身位反打

   如果對方是遠端武器可以空中左鍵揮舞攻擊到位置再接空格右鍵 如果對方近戰武器則不要攻擊防止被蓄力

   7.當你被勾了第一反應不要跑 很容易被人家一套打出硬直從而喪失先手權

   正確的做法是直接扭頭朝鉤子來的方向開始蓄力 如果對方鉤鎖過來的時候開始空中左鍵攻擊舞刀了 此時由於你在蓄力霸體 並不會有硬直狀態 而且對方攻擊動作中是不能震刀的 直接釋放蓄力打斷對方攻擊從而拿到先手權反打

   如果沒有舞刀 則盲猜對方可能震刀或者無限連勾 蓄力霸體中直接閃避拉開挽回後手的局面(因為對方空中沒有接攻擊 所以你不會被繼續追擊打出硬直)

   8.面對遠端武器的時候儘量不要在人家瞄準你的時候勾爪近身 如果一定要這麼做 卡好射擊間隔

   勾爪使用的時候會在原地置空一小會 基本上就是送頭給人打 一槍/弓直接狙頭碎甲打成半血 裝備差一點很容易飛屍過去

   說來說去還是一個核心 不要用不可控的霸體攻擊 起手以可控的蓄力霸體起手 從而選擇出手或者拉扯找機會 連招使用全部為普通攻擊並且會給對方硬直的不解釋連招

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