騎馬與砍殺2聯機版貿易玩法解析及跑商路線推薦

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   《騎馬與砍殺》聯機版可以讓你和朋友共同進行一局遊戲,。要快速發展,超過你朋友,一定要賺錢哦!現在給大家分享《騎馬與砍殺2》聯機版貿易玩法解析及跑商路線推薦,一起來看看吧!

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   本攻略能讓大家在OL中能夠最快程度地積累初始資金,讓自己有足夠的金錢負擔部隊維護費和裝備購買金額。

   前言

   眾所周知目前OL的金幣來源只有剿匪、競技場大賽、種田和貿易,貿易相較於前三者而言具有極大的優勢。

   剿匪需要考慮劫匪、森林強盜和海寇的數量與質量,最大的風險就是戰力判斷失誤導致全軍覆沒,讓自己練兵的心血付之一炬,自己如果部隊戰力偏低只能向下相容吞吃更低戰力的匪寇,而攻打低戰力匪寇的缺點是追逐時間過長、收益偏低和容易被其他玩家截胡;

   競技場大賽對於前期發育攢錢頻率高但資金數量低,經過調整收益後單次獲勝得150金,缺點在於容錯率低、中後期收益低和易被其他玩家截胡;

   種田是收益和提升技能最為穩定但偏枯燥機械化的玩法,大家經過新手村洗禮後不太偏向於愛種田,畢竟大丈夫生居天地間,豈能鬱鬱久居人下!

   貿易的優缺點分析

   貿易的缺點:需要初期的資金積累,否則無法擔負貨物的押金,對於新手玩家運貨負重較低,需要花費2500到6000不等的資金購買運貨騾子或者增加部隊人數來提升負重。(對於這一點翼騎強烈推薦大家透過枯燥的種田積累第一桶金)其次貿易跑商中會被人數比己方多的匪寇進行騷擾,這就和翼騎後文所講到的安全商路抉擇有關了。

   貿易的優點:相較其他的資金來源最為穩定,如果選擇的是安全商路不會遭受襲擊,可以說只需要接貨後點選目的地掛機等待交貨即可。

   商路選擇要素

   優質商路選擇要素分為以下三點:距離近、足量貨和安全性。在保證有貨的情況下優先考慮距離近再考慮安全性。

   距離近

   翼騎在這裡給大家放一張高畫質卡拉迪亞地圖,圖上所標點均為可進行貿易的城鎮,大家可以目視或者透過測距工具進行空間分析城鎮的最短路徑。當然其中也需要考慮到兩地之間的地形地貌,穿過非平原地貌均會受到減速,所謂的最短路徑其實可以轉化為奔赴兩地之間最短時間

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   足量貨

   大家透過之前的分析最短路徑後也許有了自己心儀的路線,接著需要考慮兩地之間有無需要押送對方的貨物,最簡單的思路是判斷文化不同性,比如阿塞萊文化的胡比亞和帝國文化的沃斯特魯姆就是不同文化屬性,就具有雙向商路,即使是文化相同但陣營不同的也可以出現,比如西帝國的澤翁尼卡和南帝國的波羅斯這兩者也能達成雙向貿易商路。

   除此之外每條商路存在承受商隊數量,商店的貨物不會隨時有貨隨時重新整理,一般來說一條短途商路能承受4只商隊的來回重新整理,這樣大家都能達到滿負重運貨,如果商路上商隊過多就會出現嚴重問題。高負重的商隊將貨物洗劫一空,低負重商隊只能與商人不斷對話重新整理,商隊存在搶貨搶單行為,搶貨搶單對玩家的影響遠大於搶野怪,搶單如果失敗會導致遊戲卡死閃退彈出,頻繁的載入加入會對伺服器有不小的影響。

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   安全性

   安全性最容易判別,一鍵尋路後的商路上森林數量少,遠離海岸,這樣玩家大機率遇不上森林強盜和海寇,除非有別有用心的玩家將大數量匪寇引到商路上,否則商路會處於長期安全的狀態。

   結論:已有商路推薦整理

   ①奧多赫——阿克卡拉特

   ②澤翁尼卡——波羅斯

   ③肖農——馬努納斯

   ④加侖——傑屈朗

   ⑤侯森·富勒格——達努斯提卡

   當然以上的商路推薦僅僅是拋磚引玉,希望大家能發掘更多的優質商路。值得一提的是中國區伺服器一般早上最適合跑商只有150人左右,下午500人左右,晚上800人以上,大家請分佈好時間進行跑商貿易,儘量錯峰賺錢

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