騎馬與砍殺2領主1.5.10版本全總督技能效果一覽

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《騎馬與砍殺2:領主》總督技能是遊戲中各領主的核心技能,1.5.10版本總督技能都有什麼效果?下面一起來看看騎馬與砍殺2領主1.5.10版本全總督技能效果一覽吧。

全總督技能效果一覽

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1,單手

熟練度達到50(每日民兵+0.5,治安度每日+0.5)

熟練度達到150(駐軍上限+30,駐軍工資-5%)

熟練度達到175(駐軍恢復城鎮治安效率+30%)

2,雙手

熟練度達到125(駐軍工資-10%.軍事專案建設速度+30%)

熟練度達到150(駐軍戰鬥獲得經驗+10%)

3.長杆

熟練度達到50(民兵每日+0.5)

熟練度達到150(治安每日+1.駐軍騎兵經驗每日+20%)

熟練度達到175(駐軍內步兵工資-20%)

4.弓

熟練度達到100(駐軍遠端士兵+20%治安.民兵每日+0.5)

熟練度達到150(忠誠度每日+1.駐軍維護費用-15%)

熟練度達到200(駐軍所有士兵經驗每日+2)

熟練度達到250(駐軍遠端士兵+20%治安度.稅收+5%)

5.弩

熟練度達到100(駐軍遠端士兵+30%治安.駐軍遠端士兵維護費用-20%)

熟練度達到200(關稅+5%.民兵每日+1)

熟練度達到225(弩炮大地圖圍攻中精度+30%)

6.投擲

熟練度達到150(治安度+1)

熟練度達到175(民兵每日+0.5)

7.騎術

熟練度達到50(繁榮度每日+0.5)

熟練度達到125(駐軍騎兵+20%治安)

熟練度達到175(村莊產出+5%.村莊有更高几率產出2階馬)

熟練度達到225(城中俘虜逃跑機率-50%.駐軍騎兵工資-5%)

8.跑動

熟練度達到175(村莊戶數+20%.忠誠度每日+1)

熟練度達到200(農場.伐木場.礦山產量+10%.)

熟練度達到225(被圍城食物消耗-20%)

鍛造沒有總督技能

9.偵查

熟練度達到75(城鎮稅收+2.5%.村莊稅收+10%)

熟練度達到200(村莊部隊規模+10%)

熟練度達到250(出城迎擊坐鎮指揮傷害+10%)

10.戰術

熟練度達到150(坐鎮指揮防禦工事加成+25%)

熟練度達到175(對圍城方有25%機率造成雙倍傷害.對圍城方攻城器械傷害+20%)

熟練度達到250(治安每日+1)

11.流氓習氣

熟練度達到25(俘虜從城鎮逃跑機率-20%)

熟練度達到75(治安每日+1)

熟練度達到125(每天5%機率與城中幫派頭目關係+1.每天2%機率與城中貴族關係+1)

熟練度達到150(督管的定居點幫派頭目徵兵槽+1.關稅+5%)

熟練度達到225(被圍攻期間民兵每日+2.被圍攻期間隨機走私進來隨機兩份食物)

12.魅力

熟練度達到150(持續性專案啟用中隨機要人與總督關係+1.每完成一個專案一個隨機要人與領主關係+1)

熟練度達到200(忠誠+10.治安+10)

13.統御

熟練度達到25(駐軍士兵每日經驗+3)

熟練度達到75(駐軍效果+20.忠誠每日+1)

熟練度達到150(駐軍上限+20.民兵生成有20%機率生成更高階計程車兵)

14.交易

熟練度達到100(每隻進入你城鎮的商隊第納爾+20.每隻進入你城鎮的村莊第納爾+30)

熟練度達到150(關稅+10%.工坊產量+25%)

熟練度達到200(村莊食物產量+20%.村莊其他類產量+20%)我縮寫了

熟練度達到225(市場水渠窯建造速度+30%)

熟練度達到250(城鎮專案加速效果+20%)這個技能順帶著還有一個每天加1000第納爾的領袖技能

熟練度達到275(城鎮有專案在建設每日繁榮度+1)

15.管理

熟練度達到50(駐軍工資-5%.民兵每日+1)

熟練度達到75(城堡駐軍工資-20%)

熟練度達到125(稅收+10%.關稅+10%)

熟練度達到150(村莊戶數+20%.專案加速效果+20%)

熟練度達到175(圍攻期間駐軍食物消耗-10%)

熟練度達到200(城鎮專案效果+10%.建造速度+10%)

熟練度達到250(定居點持續性專案效果+20%.城鎮人口食物消耗-5%)

熟練度達到275(技能達到200後每次升級管理的城市稅收+0.5%)

16.醫術

熟練度達到50(圍攻期間定居點食物消耗-5%)

熟練度達到150(村莊戶數增長率+20%.定居點繁榮度每日+1)

熟練度達到175(督管的村莊牲畜產量+10%)

熟練度達到200(定居點忠誠每日+1)(與衛生健康相關的專案為城鎮提供繁榮度加成.督管的村莊重建速度+30%)

熟練度達到225(捱餓造成的繁榮度損失-50%)

17.工程

熟練度達到50(圍攻開始時定居點有一個額外的投石車.俘虜從地牢逃跑的機率-25%)

熟練度達到75(城鎮專案建設速度+25%.城堡建設專案速度+50%)

熟練度達到100(大地圖圍攻過程中攻城器械命中率+10%)

熟練度達到125(每次專案完成繁榮度+100.每個民兵為攻城器械加0.1%建造速度)

熟練度達到150(防禦工事.軍營.水渠建造速度+30%.防守方攻城器械耐久度+30%)

熟練度達到175(糧倉的最大食物儲藏量+100)

熟練度達到200(城牆耐久度+25%.城鎮每一種專案使繁榮度增加速度+1%)

熟練度達到250(持續專案每日+20第納爾.城鎮第納爾加速效果+20%)

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