騎馬與砍殺2全面的實用技巧分享

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   《騎馬與砍殺2》備受好評,吸引了許多新玩家入坑。現在給新玩家們帶來《騎馬與砍殺2》全面的實用技巧分享,對老玩家也適用哦!一起來看看吧!

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   建議大家不要透過bug或者重複性的機械操作來刷技能/錢/兵等等,大大降低遊戲體驗,透過這種重複性的機械操作或者bug還不如直接作弊解決。

   【設定篇】

   1.進入每個城鎮建議都看一下競技場中有沒有競技大會,在前期→中期收益都是很大的

   前期主要靠競技大會的獎品來快速發家或者裝備自己,獲得的聲望也是前期和中期任務需要積累的。

   2.揹包內的馱馬、騾子、駱駝群可以增加揹包的容量,其它的馬都可以增加隊伍在大地圖中的跑速(注意馱馬/騾子/駱駝屬於牲畜,帶過多會影響部隊跑速,並且其他馬比人數過多也會影響部隊跑圖具體可以右下角資訊欄點開可以看移速被什麼影響了)

   除了只增加揹包容量的馬,建議大家100左右買入都是合適的(買多了也可以賣掉賺錢,見到就不要放過了)

   3.野怪的窩點會在附近固定重新整理野怪,所以一般不建議清,可以定期來清清怪賺錢賺聲望

   但是如果窩點在你的領地旁邊一定要清除,因為野怪會攻擊村民,村民死亡則村民的特產/食物無法運達城鎮,則造成嚴重的經濟損傷,如果反覆重新整理窩點考慮領地治安度過低。

   (自己的領地可以在村莊介面選中村民的部隊 捐兵可以大大加強村民部隊 村民不被打劫領地經濟就會好刷兵也會強錢也會多!)

   4.點開酒館之後如果裡面有NPC會顯示在右上角,右下角右鍵他的頭像可以直接檢視他的屬性,左鍵可以直接與他對話。

   5.在物品欄選中一個物品後可以透過低下的拉桿來控制數量,通常用於大量貨物交易(不然幾百件貨物買賣就真的廢手了)

   6.遊戲內按N可以進入百科介面,可以檢視領主的位置、國家的領地、宣戰狀態、兵種進化樹等等。(就是砍一的日誌)

   7.目前任務系統存在的BUG較多,個人不建議大家親自去做任務,普通任務可以不做

   影響力比較高的人的任務可以讓自己的NPC去做(影響力在右上角商人頭像指上去能看到,影響力越高刷出的兵越強。

   8.遊戲內視訊是可以調整亮度的,設定到勉強能看出不同顏色格子的區別就可以。

   9.捏臉的儲存是透過在捏臉介面按Ctrl+C儲存資料,這個資料可以自己建檔案儲存,使用的時候只要貼上Ctrl+V就可以還原你儲存的臉型。

   10.技能加點分兩個,左側天賦加點,右側專精加點,左側加全部獲取速度,右側加獲取速度和解鎖技能

   還有一個特別注意的是,技能解鎖之後要自己選擇,就是白色盾牌標誌去選才可以啟用。(部分技能沒有實裝)

   11.砍二動態經濟模型:

   首先騎砍的最基本物質來源,就是在小村強制重新整理產出,不會多,不會少。每個遊戲小時重新整理一定範圍內的數量,然後在由農民送到城中去。

   在不對村子做壞事的情況下。每個地方(區域)的價格其實是設定好的,比如跑商黨都知道的。北方的魚比南方便宜,夏季糧食比冬季便宜等等。

   在設定好的前提下,買賣會稍微改變售價,但是變化波動不大,能根本影響農村物資價格的,還是所屬的城鎮的物資價格。

   隨著農民把基礎物資運送到城鎮,這些基礎物資將由工廠加工生成加工品再放到市場上(本地城鎮市場)。

   隨後由商隊,負責連線卡拉迪亞的每一個城鎮。以此製造出物品的動態流動。

   由於AI(領主們)是不會購買除糧食外的東西的(馬匹不清楚,武器是不會購買的,我造了無數把武器,最終的結果就是卡拉迪亞上每個城鎮都有身影。)。

   所以工廠產生的加工品,其實是沒有消耗的,我懷疑T社只是強行在某時間段,把加工品重新整理掉。然後才會有工廠的利潤。

   當然,如果你手動購買,也是可以增加利潤的,但是肯定不多(這個發現是由於我在練鍛造技能的時候,購買了大量的武器,同時又四處開鐵匠鋪,由此意外的發現鐵匠鋪的收益提高了。)

   所以玩家(包括領主)是造成市場波動的主要原因。

   12.每個國家都有自己強勢的兵種,但是國家的發展每局是具有隨機性的,所以不存在哪個國家強哪個國家弱。

   13.戰場的地圖是會根據大地圖的地形重新整理的,所以重要的戰爭要拉到適合你兵種的地圖戰鬥(例如平原沙漠都很平坦,橋村莊地圖都很小,森林障礙物很密集)

   14.元老院設定分析:

   關於分封系統

   每當帝國中出現無主封地之後,暫掛皇家,進入24小時封地分封流程

   封地領主人選規則初步測試為 第一,無城者優先得城 第二,封地數量小於家族等級者次先得城 第三,剩餘家族中封地最少者補齊名額

   動議

   提出開除:200影響力,20/50/100三檔加強 提出/否決法案:50影響力,20/50/100三檔加強 提出剝奪領地:400影響力,20/50/100三檔加強

   影響力池 全國貴族影響力在長期是波動的,根據各種行動消耗和補充,但在短期內是恆定的。 在某些事務上反覆多次發起投票會劇烈消耗其他貴族影響力。

   15.分封規則補充:高優先順序是有封地相鄰,統治者傾向於一個領主領地連成一片,符合相鄰這點基本必定入圍。

   16.自己的領地可以在村莊介面右上角切換到部隊,選擇村民的部隊可以直接給他捐兵,村民部隊強就不會被劫匪打劫,不被打劫村莊和城鎮都會越來越強!

   17.目前MOD可以很大程度完善砍二!建議大裝潢一些適合自己的模組

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   【大將軍篇】

   1.騎馬的時候雙擊w可以快速起步雙擊s可以急停,舉盾的時候可以按E盾擊破防(都是非常好用的技巧,特別是前期競技大會要靈活運用!)

   2.目前版本AI的水平是弓兵>弓騎兵>步兵>騎兵,兵種目前的剋制方面弓兵目前可以打任何兵種(因為準度高)並且人數相同起碼平收益。
弓騎兵可以打除了騎兵之外的兵種,騎兵可以打除了長槍兵之外的兵種,步兵主要靠數量壓對我來講目前主要是抗遠端的。(這一條可能有爭議,但是都是我自己測試和實際玩的結論)

   3.弓兵的指揮:前期要陣型散開(不然會有兵無法射擊)然後根據陣型移動一個合適的位置,然後一直射就可以了

   在雙方步兵快要交戰的時候開始往敵方步兵的側後方移動(不然就不射了)

   4.步兵的指揮:開場盾牆,然後關閉自由射擊(不然會投擲一些武器,這個間隔很容易被地方遠端攻擊)放置弓兵的側前方先吃遠端

   如果大規模戰鬥建議手動設定一下面向,不然敵方騎兵一衝就向後看了,在雙方步兵交戰的時候開衝鋒(不然不怎麼攻擊)

   5.弓騎兵的指揮:注意弓騎兵千萬不要開跟隨然後衝進任何兵種的群體內,弓騎防護比較薄弱,要避免正面接觸,一般在雙方快要交戰的時候開衝鋒就會自動轉圈射擊。

   6.騎兵的指揮:一般是開F6號陣我不太記得叫啥了,一般建議跟隨來用,如果AI的話就擺敵方步兵/弓兵側後方開衝鋒

   注意建議拿騎兵去攔截敵方的騎兵/弓騎兵不然影響步兵弓兵的正常發揮

   7.如果不會指揮/不想指揮可以直接F6託管給AI指揮,雖然不如手動指揮厲害,但是總比亂衝鋒強。

   8.親自上陣給部隊的經驗極少,坐鎮指揮給部隊的經驗極多,建議遇到劫匪統統使用坐鎮指揮,因為劫匪不會對部隊產生傷亡

   而其他例如海寇、森林土匪等等就建議親自上陣,這些如果坐鎮指揮會對部隊成員造成傷亡,並且是隨機的,死一個六級兵真的心痛。

   9.固定位置射箭或者長杆武器戳騎槍衝鋒的時候建議按R開第一人稱視角手感會更佳。

   10.砍二取消了自動騎槍衝刺的設定,在坐騎達到一定速度(右下角有圖示顯示)按x舉槍進入自動騎槍衝刺模式。

   11.自立之後NPC比起在隊伍裡,從家族皮膚將他自己建立一個部隊的收益更高,建立後NPC和其它領主一樣,但是建立集團軍的時候邀請他進入不需要消耗影響力。(集團軍在王國皮膚建立)

   12.舉盾防禦不再是舉盾擋所有方向,同樣有了上下左右四個舉盾方向,其中向下舉盾可以擋住正面所有方向的進攻但是對盾的消耗加速

   但是不代表要匹配對方攻擊的方向,只要角度面積和對方攻擊的面積碰到就可以格擋成功。

   13.可招募的酒館NPC主要分為戰士類、醫生類、斥候類、指揮類,這個具體屬於什麼屬性按照設定篇第四條來看就可以了。

   14.砍二很多的雙手武器可以AOE攻擊,特別推薦長偃月刀(在沙漠國家有出售)攻速快武器長傷害高!作為刀還可以騎槍衝刺,簡直神器。

   15.最前期開局建議不帶兵,用騎射,見到劫匪就打,同時跑商,一方面積攢財富,另外一方面快速增加主角等級。附萌新騎射攻略

   16.在佈陣的時候選中一個兵種,可以滑鼠左鍵按住從左向右來調整部隊的寬度,並且可以輕易調整面向

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   【大商人篇】

   1.武器如果出售建議在鐵匠鋪選擇熔鍊,通常熔鍊後賣出的價格會更高,並且建議找商隊或者村鎮賣出,因為城鎮的貨品價格是會根據貨品數量浮動的

   2.買入貨物:最佳選擇是直接找村民,沒有中間商賺差價通常可以進到最低價格的貨物

   也可以找商隊、村莊、城鎮進貨,但是商隊村莊城鎮一般價格略高一點,而且城鎮的貨物價格會根據貨物數量來浮動。

   3.賣出貨物:最佳選擇是找商隊,一般價格高並且數量不會影響價格,少量出售可以找村莊

   也可以找城鎮賣出,但是在城鎮貨物數量會影響貨物價格。

   4.貨品指上去顯示的價格如果顯示綠色則代表低於平均價(值得買入)顯示紅色則代表高於平均價(值得賣出)

   5.不建議大家按照固定路線交易或者拿個小本本記價格,按照我上述的內容同樣輕鬆賺錢

   而且有扮演商人的感覺,如果機械式賣出買入個人認為還不如作弊。

   6.在有一定本錢之後及時建立商隊(找城鎮右上角NPC內第一個人對話)

   或者建立工廠(略有難度),來補貼軍費/後期不跑商的收入來源。

   7.開廠心得:騎砍二開廠非常真實,要根據地方的原材料進價以及實際情況來選擇開什麼廠,開廠的方法是進入城鎮地圖內按住alt可以看到各種廠

   過去找店員就可以買廠。影響銷售產品的包括城市的繁榮度、領主的招兵次數等等來考慮,例如繁榮度高的城市,他的天鵝絨、陶器賣的就多,招兵多的城市,他的木材、鐵匠就賣的多。

   影響產品銷售利潤的就是當地城市原材料的進價,這個要選擇原材料充足的地方,可以看附近村莊的生產物,只要靠的近進價就低,如果原材料進價高,銷量再多也沒有利潤。

   8.多買入駱駝群(一般和村民交易就會買到),要不然沒有容量裝貨了。

   9.所有貨品都是值得交易的,但是前期更建議弄單價高的產品,因為你的裝貨容量少,沒法大量倒貨。

   10.發現一個商隊價格合適可以買入的時候可以在原地等著,同路線的商隊價格基本一致,但是注意這樣賣出建議儘量同一個貨種一次賣出保證最高利潤

   一但大量賣出一次,這個商品在該地區的稀有度就下降,那麼第二次售價就沒有那麼高了。

   11.村莊指上去會顯示他的特產,可以透過這個來進貨,村民的話建議在附近的主城蹲,村民是固定路線到主城賣貨的(注意清野怪不然路上被打死了)

   12.村民的固定路線是村莊→城鎮→村莊,其中村莊→城鎮的路上是帶著特產和馱運牲畜的,城鎮→村莊就只有託運牲畜了

   13.在一個城發現出售價格高的時候,在城門口等著商隊來再賣,價格同樣高並且數量不會影響價格

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