EA再不公佈戰地6,大家夥兒可就要先玩上盜版了

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  在今天的文章開始前,我想先提兩個熱知識:

  1.戰地系列首作《戰地1942》發售於2002年,而戰地系列的作品(包括正傳和衍生作)之前一直保持著1-2年的發售評率,像2018年發售《戰地5》之後,3年毫無音訊的情況,是這個系列的第一次;

  2.之所以說毫無音訊,是因為EA直到現在都還沒有正式對外公佈《戰地5》之後的下一部“戰地”。

  我們甚至不能確定下一部“戰地”的名字,畢竟這個系列在給作品的命名上非常自由這點(早)還挺出名的,比如《戰地2142》發售比《戰地1943》要早,還有系列首作是《戰地1942》,而《戰地1》發售介於4代和5代之間。

  但為了方便寫文章也方便大家理解,我今天就姑且以《戰地6》來指代這個還處在薛定諤態的戰地新作吧。

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  上一部《戰地5》的表現有多差?一個二戰遊戲,劇情止於太平洋戰爭,蘇聯不會參戰,也沒有諾曼底和斯大林格勒,我本來以為,現在還在期待《戰地》系列新作的玩家肯定不會很多吧?

  我這麼說是有證據的。

  19年11月,EA宣佈重回steam的懷抱,20年6月-10月之間,還上架了許多在此之前獨佔爛橘子平臺的遊戲,其中有《戰地1》《戰地5》《質量效應:仙女座》《星際大戰:前線2》《極品飛車21》等等,之前飽受爛橘子之苦的玩家,不但選擇在steam上重新補了票,大家也並沒有吝嗇給點“鼓勵式”的好評,除了...《戰地5》。

  是的,又一個熱知識,迴歸steam後,只有小部分EA遊戲的好評在70%以下,其中就包括《戰地5》,它現在的總評價是66%的褒貶不一。

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  《戰地5》可以說是徹底敗壞了這個20年的老牌系列所積累的口碑。

  但另一證據又在證明,儘管一直在被傷害,期待《戰地6》的玩家數量也相當多,《戰地6》的爆料很多,網路上的討論熱度非常高,甚至和《上古之環》差不多,舅舅黨和玩家已經集合成了一個“官方隨便拱點火,遊戲爆料就能自產自銷”的閉環。

  可能是全世界範圍的疫情給了電子遊戲生產行業明顯的Debuff,原本爆料人的爆料都是一款遊戲什麼時候發售,有哪些玩法。而最近,爆料人公佈的內容大多是這款遊戲什麼時候會公佈的套娃資訊。

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▲《戰地6》的爆料和《上古之環》爆料貼的結局如出一轍,最後都是各種老哥開始自制沙雕meme圖的轟炸

  《戰地6》就是如此。

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