《黑相集 灰冥界》分享會內容解讀:引入神話題材,拓寬遊戲玩法

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《黑相集》自發布第一作開始,便以高水準的視聽效果吸引了很多恐怖遊戲愛好者的注意,而在棉蘭號、稀望鎮之後,第三作《黑相集 灰冥界》又將故事題材擴充套件到了美索不達美亞平原,以及一個涉及古代“阿卡德帝國”的神話傳說故事。

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實機遊玩視訊:

這次的故事要講什麼

這次的故事被設定在2003年伊拉克戰爭的結束時期,為了尋找一處地下化學武器工廠,由多名專家所組成的大規模殺傷性武器小隊被派往一處荒蠻之地調查,但突遭反抗軍埋伏,雙方在交火時還遭遇了地震,地面塌陷後,雙方均落入了位於地下的神秘遺蹟。

《黑相集 灰冥界》分享會內容解讀:引入神話題材,拓寬遊戲玩法

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沒錯,玩家將扮演這群倒黴的角色之一,一路遭受恐怖的侵襲,一路揭開這座塵封遺蹟的真面目。

根據視訊中Pete Samuels的講解,《灰冥界》這部作品的靈感來自於《異形》、《極度深寒》等,但主要還是深到H.P.洛夫克拉夫特的《瘋狂山脈》所影響,故事的整體結構也有很多相似之處,並刻畫出了屬於《灰冥界》的故事劇本。

結合目前給出的官方背景資料,這座地下以及是由第一位自封成神靈的君主“納拉姆辛”打造出來的,根據傳說,納拉姆辛將大地洗劫一空,豐收與戰爭女神伊什塔爾放棄了對阿卡德帝國的眷顧,並降下天罰。

一瞬間,恐怖的詛咒和瘟疫席捲大地,納拉姆辛為了平息豐收與戰爭女神的憤怒,打造了這座神秘神殿,但最終於事無補,神殿被埋藏在了歷史的黃沙當中。

這次的玩法是什麼

《灰冥界》在玩法上與前兩作有了較大變化,簡單來講,就是劇情推進(視角)更多樣、探索方式更多樣、變為360度自由視角等。

先說劇情,之前的兩作都是玩家所在小隊和恐怖力量為對立方,而灰冥界是兩隊敵對的人類同時受到恐怖力量的追捕,這種設計,會在劇情走向分支上產生更多的可能性。當然,這只是一種可能性較大的猜測,我們也會在之後的遊戲評測中揭示這一點。

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第二部分就是探索玩法。由於變成了360度自由視角移動,遊戲讓每一個場景,每一個角落都具有了探索的意義,而不是之前固定視角所帶來的限制。

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另外,黑暗的地下宮殿,全副武裝計程車兵配備了手電筒和武器,是不是讓你想到了什麼作品?沒錯,從《灰冥界》開始,玩家可以自己去挖掘“令人嚇一跳”的瞬間了,這會讓恐怖的情愫更濃烈,而不會像之前一樣,始終讓一驚一乍式的恐懼方式搞得精神疲憊。

遊戲走向上,不同的人物反應選擇,會導致不同的劇情走向,這一點與前兩作相同。

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在遊戲模式上,遊戲一共有4種模式:1、共享模式,與朋友一起線上上共同完成劇情;2、電影之夜,支援5名玩家同時遊玩;3、劇院版模式(單人模式);4、管理員模式(預購獎勵),可從不同角色的視角來完成遊戲,屬於單人模式。


有哪些進化之處

得益於PS5、XSX主機的發售,《黑相集 灰冥界》將會有一個視覺畫質更棒的次世代版,尤其是4K模式所帶來的體驗值得期待。

難度上,玩家可以從一開始就選擇遊戲難度,也就是QTE的難易程度,當然,我們還不清楚遊戲是否還存在其他玩法。

動捕,無論是人類還是未知生物,工作室在後期動作捕捉上下了一番功夫,遊戲最終的演出效果將更加出眾。

關於更多細節,我們已經向製作組追加了一些問題,不久之後就能為大家帶來更多情報。


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