《孤島驚魂6》敘事總監:我們的遊戲以古巴為靈感但沒有影射古巴的意思

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今天的重磅訊息當屬育碧公佈的《孤島驚魂6》的實機預告片了。遊戲的舞臺是一個虛構的加勒比海島國雅拉,但是我們可以看出雅拉的畫風與古巴非常的相似,比如滿街的巴洛克式建築和老式汽車。而且《孤島驚魂6》的敘事總監Navid Khavari(就是實機預告中出境解說的那位大佬)在去年接受外媒GameSpot的採訪時承認遊戲確實以古巴為靈感。不過近日在接受外媒The Gamer採訪時表示我們並不想借此影射古巴。

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Navid在採訪時表示:“當你與遊擊戰士交談時,你的思緒也會被帶到當年的歲月,我們之前確實去過當地並與當年的遊擊戰士們進行了交談,我們非常喜歡這些故事。”隨後他說道:“但是我們也同樣喜歡這裡的文化和我們遇見的人們。我們也意識到這個島嶼的各方面都很複雜,所以說我們的遊戲並不想借此機會去影射這個國家。除此之外,我們還從世界各個國家的遊戲戰爭中獲取靈感。對於我們來說,製作雅拉能幫助我們講述這些故事而同時又對各方面的思想保持開放。”

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《孤島驚魂6》將於10月7日登陸PC、PS5、PS4、XSX/S、Xbox One、亞馬遜Luna和谷歌Stadia平臺。

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