《孤島驚魂6》不會重蹈《賽博朋克2077》主機版覆轍

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  《孤島驚魂6》正式確認將於今年10月份登陸PC和主機平臺,屆時將橫跨兩個世代發售,育碧的首席遊戲設計師David Grivel在接受採訪時表示,工作室對於《孤島驚魂6》在PS4/Xbox One的釋出非常謹慎,不會出現《賽博朋克2077》類似的問題。

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  Grivel表示,《孤島驚魂6》的次世代版將會支援 4K/60fps 輸出,而 PS4 和 Xbox One 上畫面則會同比有相應的縮水。“我們的目標是在所有平臺都能做到最好,在接下來的幾周和幾個月內,我們會陸續釋出不同平臺的展示。目前我不能透露詳細的配置和規格,但請相信遊戲在本世代和次世代主機上表現都一樣良好。”

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  Grivel稱:“我們在公司的裝置上對《孤島驚魂6》4K60幀進行了測試,真的很棒,雖然次世代表現如此的驚豔,但並不意味著我們會放棄上世代主機。事實上我們對《孤島驚魂6》的發售十分謹慎,我們會關心到所有平臺,不僅是主機,還包括PC、Stadia、Luna等。”

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  《孤島驚魂6》將玩家帶到位於當代遊擊革命的心臟地帶,時間彷彿靜止的熱帶天堂——雅拉。體驗遊擊戰的緊張刺激以及混亂,並推翻殘暴的領袖。本作將於10月7日正式發售,登陸Xbox Series X/S、PS5、PS4、Xbox One、Google Stadia和PC平臺,敬請期待。

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