《孤島驚魂6》敘事總監釋出官方宣告 稱本作故事的確帶有政治性

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《孤島驚魂6》的敘事總監Navid Khavari此前在接受外媒The Gamer採訪時表示他們並不想影射古巴。這一發言似乎是在否認《孤島驚魂6》涉及政治。不過就在今日(6月1日)Navid Khavari又站出來澄清:“《孤島驚魂6》的故事就是帶有政治性。”

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Navid Khavari在育碧官網中釋出宣告,同時《孤島驚魂6》的官推也進行了轉發。在宣告他表示《孤島驚魂6》是一個關於現代革命的故事,無可避免的要涉及許多尖銳的政治問題,包括法西斯因何在這個國家崛起、帝國主義的代價、強迫勞動、自由和公平選舉的重要性、性少數群體的權力等等。

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“我們的目標是讓團隊在講述這些故事的時候無所畏懼,在過去的五年裡,我們付出了難以置信的努力。同時我們也努力謹慎對待我們的靈感來源,包括古巴,以及世界上其他經歷過政治革命的國家。”

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除此之外他還表示:“我們還聘請了專家和顧問在專案過程中多次檢查遊戲故事,以確保其具有敏感性。我們是否成功不是由我來決定的,但我可以說我們絕對努力了。”

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“我們之前確實去過當地並與當年的遊擊戰士們進行了交談,這些以50年代末、60年代初及以後為革命鬥爭者的視角進行的對話和研究,絕對如實的反映在我們的故事和人物中。但如果有人想就古巴當前的政治氣候尋求一種簡化的、兩面性的政治宣告,那是不可能做到的。這是一個複雜的主題,不應該歸結為一句話。”

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“我們試圖用行動、冒險和激情來講述一個故事,但同時也敢於提出尖銳的問題。《孤島驚魂》系列是一個以成熟、複雜的主題與輕鬆和幽默相平衡的品牌。不存在一個元素存在則另一個元素就完全不存在的情況,我們所要做的就是謹慎地達到這種平衡。我唯一的希望是,我們希望的是讓這個故事自己說話,而非固化某種價值觀。”

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《孤島驚魂6》將於10月7日登陸PC、PS5、PS4、XSX/S、Xbox One、亞馬遜Luna和谷歌Stadia平臺。

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