綠林俠盜亡命之徒與傳奇新手玩法及職業技巧攻略

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《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》這款遊戲新手玩家該怎麼玩呢?想必很多新玩家都不太清楚遊戲的玩法及職業技巧,下面一起來看綠林俠盜亡命之徒與傳奇新手攻略吧。

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遊玩基本思路:

能組隊就組隊,我前四個小時的體驗不好,在和一個路人玩家組隊語音後體驗就反轉了,事實證明這遊戲有沒有語音是兩個遊戲。

能暗殺就暗殺,這遊戲為了暗殺體驗做了很多的最佳化。

1、被雜兵發現會被高亮顯示在對手螢幕上,你不潛行,對手就能透視加潛行輕鬆把你暗殺掉。

2、雜兵血不算薄,騎士更是難纏,往往要大戰三百回合,但用暗殺就能一秒鐘解決。

3、草叢質量過硬,只有蹲在草叢裡不動,就約等於隱形,對方貼到你臉上都看不見你。

4、復活點和目標點需要你頻繁地跑路支援,因為注意力都在點上,所以很容易被路上伏擊或繞後。

寶箱儘量搬到離自己家復活點近的撤離點,拿到寶箱之後記得按“tab”看地圖。

遊戲的策略點在於復活點和目標點的衝突上,有復活點就能更快地復活趕往目標點,偷點人少不一定打得過,偷點人多,目標點不一定守得住,如何根據大招資源,戰場態勢,分配人員數量和職業就是主要的博弈點。

通用技巧:

暗殺對手只需要在蹲伏情況下繞到對面身後按“E”就可以了,即使被對面發現,或被打中,只要你立刻蹲下繞後,甚至可以實現當面暗殺(大部分情況下,你會被自動瞄準的輕擊粘著打)。

是否能暗殺的提示很不明顯,所以我都是追著對面背後狂按“E”。

點摁“R”是吹口哨,適合能正面暗殺的獵人,或幫助隊友吸引雜兵。長摁“R”是丟石頭,聲音範圍比較小,所以記住不要丟得離想要引開的目標太遠。

長摁“C”滑鏟有一段硬直沒法立刻暗殺,所以如果你衝向一個毫無知覺的人想要暗殺他時,請點摁蹲下暗殺。

標記對手,能使對方一段時間內被高亮出來,羅賓的標記能持續更長時間,對隊友幫助很大,羅賓要記得標記對手。

標記的準度很差,儘量開瞄準標記。

體力耗盡時,你無法輕擊、重擊、閃避、格擋、蹲伏。跑動攻擊和重擊是最耗體力的,要注意體力。

遠端角色的近戰能力很差,能遠端就遠端,能暗殺就暗殺,儘量不要衝上去輕擊刮痧送人頭,被貼臉了推薦後閃加射箭(沒有加閃避距離天賦的話會被連枷粘著打)。

不動就不會被對手發現,到草叢或者黑暗的角落蹲著,等對面趕點過去的時候出來繞後或者偷復活點都很好用。

復活點附近都有道具箱,復活的時候可以摸一下。

遠端可以透過上下木梯來處理追你的近戰。

投擲道具都很強,注意使用方法。

獵人瑪麗安技巧:

前期:拿到鑰匙前,作為pve最強的職業,請去清雜兵,佔復活點的工作交給近戰們。

中期:找門和搬箱子的過程中,要積極處理雜兵,箱子不被點亮就有很大優勢。

後期:箱子上絞車後,獵人就是萬金油了,可以搖車,可以偷復活點,可以清理刷出來的一堆騎士,可以繞後暗殺,可以遠端用箭阻止對方搖車。

小技巧方面:

在裝備了加閃避距離和無敵時間的天賦後,獵人的近身能力會有一個質的飛躍。

面對輕擊:後閃射箭。

面對重擊:前閃到對方左手,你的右手邊,前閃過程中點按C鍵,然後按住W和A,勻速向左轉動滑鼠,你就能劃出一個完美的弧線在對方硬直結束前以蹲伏狀態繞到對面身後,實現當面暗殺。因為大多數情況下對面都用輕擊折磨,所以只完美成功過兩次。

面對遠端角色:輕擊一次立刻瞄準射一箭,然後迴圈,光用輕擊體力掉得快的同時傷害還低。

面對殘血:跑動輕擊,距離長,傷害也比普通的輕擊高,但很耗體力,沒有體力別用。

獵人是pve的神,大招和煙霧彈都能消除雜兵的視野,並在雜兵堆裡開無雙。

正面暗殺使得獵人可以快速地支援被雜兵發現的隊友,因為雜兵注意力都在隊友身上,所以你可以當面走上去暗殺,十分效率。

大招消除雜兵視野需要一小段時間,請立刻遠離雜兵,否則有機率被雜兵砍中打斷大招。

煙霧彈對對手基本沒用,可能搖車的時候可以用煙霧彈封一下視野,但基本沒用。

獵人遠距離很弱,箭矢傷害忽略不計,中近距離還可以。

大錘:

大錘很猛,開大能殺三個。

跳劈,奔跑之後重擊,跳躍距離遠,傷害高,耗體力多。

炸彈很強,印象裡都是秒殺,跟羅賓大效果類似,搖車的時候治安官來搗亂就可以炸趴下繼續搖車。

抗門是很重要的功能,多去給隊友抗門,開頭進城堡、拿到箱子後轉移、復活點去絞車的路上,抗門能節省自己和隊友很多時間。

小心獵人,我獵人背刺了無數個開大的大錘了,一打二很容易被背刺,注意自己開大時的站位,儘量讓敵人在你的正面,優先用輕擊處理想繞你背的人。

右鍵的範圍很廣,在不加閃避距離的情況下,即使遠端閃避了,也會被震到,但傷害衰減很厲害,加上一錘半管體力,還是稍微克制點用右鍵吧。

pve很菜,功能健全,但相比羅賓和瑪麗安還是太弱了,儘量去PVP。

羅賓:

我們隊伍甚少用羅賓,技巧主要是總結對手得出的。

射箭時會有高亮白光提示對手你在哪裡,所以注意自己的站位。

海岸圖無敵的存在,就是那個撤離點在碼頭中間一艘大船,旁邊是很長的橋的那張圖。

兩個羅賓架橋把我們射爆了,居高臨下,我們也沒什麼掩體,衝過去要被射爆,搖車也要被射爆。

另一個點更噁心,剛才才遇到,被射麻了。

把箱子送到村莊,也就是c點附近那個絞車。然後羅賓去A點,A點邊上有個標誌性的很長的木梯,可以爬上城牆,這裡能直接射到絞車。

因為距離過遠,所以連射箭時提示都顯示不出來,不死個幾次人都找不到在哪。找到了也難辦,跑過去一百多米,殺完回點又一百多米,期間他可以支援隊友,你們只能少一個人,路上被發現死一次又得重新跑,就算把他殺了,正面缺人打不過,對面復活又屁顛屁顛跑過來,最怕的當然是去一個人打不過,那就真的麻了。

羅賓的準度很重要,因為箭少,射不準就要反覆補給,焦躁得很,我們隊就有個射不準的嘗試羅賓,心態直接炸裂了。

閃光彈很強,可以嘗試閃瞎對面後繞後背刺,或者射箭。不過離近了閃光會白自己,據隊友實驗,丟出閃光彈的同時轉視角背身能防閃。

閃光彈似乎有bug,有一次被閃了之後能看見血條,等於沒閃。

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