《消逝的光芒2》提供三種難度 真男人應挑戰“夜叉”

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   Techland新作《消逝的光芒2(Dying Light 2)》已確定將於今年12月發售,同時官方也在近日陸續介紹了遊戲玩法、背景等內容,聽上去相當不錯。遊戲首席設計師Tymon Smektala在近日接受了Twitch採訪,並表示遊戲會提供至少會有三種不同的難度設定,分別對應不同玩家需求。

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   首先是“基礎”難度,這是最容易理解的難度。作為遊戲的“簡單”模式,如果你以前從未玩過《消逝的光芒》,或者不是一個硬核遊戲玩家,基礎模式將讓你體驗遊戲的大部分內容,並且讓你輕鬆地玩完整個故事。

   下一個難度“困難”,被設計師視為“理想”的難度,因為它的內部暱稱是“哈蘭倖存者模式。”這個難度是為那些玩過《消逝的光芒》瞭解或者熟悉遊戲的玩家打造的,困難模式將帶給玩家額外的挑戰。

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   《消逝的光芒2》最高的難度是“夜叉”(NightRunner)模式,這是遊戲中的最高難度。根據設計師Tymon Smektala的說法,這個模式更加逼真,遊戲的HUD會減少,讓玩家對抗更強的敵人以及更難治療自己。

   《消逝的光芒2》將於12月7日發售,登陸PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S平臺。

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