為《地平線:西部禁域》水下效果 開發組花了數年時間

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  今日(6月5日)據外媒GamesRadar報導,《地平線2:西部禁域(Horizon 2 Forbidden West)》遊戲總監透露,他們為了開發新的波浪和水的渲染技術,花費了可能有數年的時間。

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  《地平線2:西部禁域》的遊戲總監Mathijs de Jonge說道:“我們的工程師在水的渲染和波浪模擬技術上花費了驚人的時間,可能消耗好幾年的時間在上面。我們在舊金山雜草叢生的廢墟上塑造瞭如此多細節,我想很多人都沒有注意到,每根苔蘚都是獨立渲染的。”

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  在《地平線2:西部禁域》中,主角將向西前往加利福尼亞州,美國的西海岸,而且本作中主角可以在水下長時間游泳,這或許是製作組格外重視水和波浪的原因。

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  水下活動的實機演示內容是在上週的“State of Play”中公佈的,能看到水底存在著水生機械獸,如危險的機械鱷魚,還有一些可互動的場景內容。

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  目前《地平線2:西部禁域》還沒有一個確定的發售日。不過根據遊戲總監和 PS 全球工作室負責人的說法,本作的開發已經進入“最終階段”,有望在2021年聖誕假期推出。

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