《魔物獵人 世界》武器全面教學⑫ 輕弩篇

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  在《魔物獵人 世界》中輕弩是比較特別的武器沒有特定的連招講究的是根據環境進行攻擊方式。超高的機動性和比較安全的輸出方式讓這款武器成為新手福音。

基本操作:

  圖片來源:御宅說

《魔物獵人 世界》武器全面教學⑫ 輕弩篇

進階教學:

1.子彈調和

  遊戲中輕弩的“通常彈1”是無限的,算是一大福利,而其他一級彈藥只需要一種材料,二級彈需要一級彈加額外一種材料調和,三級彈同樣如此。

  解說:建議新手玩家在地圖尋找獵物時多多收集子彈材料,後期能種植的時候就可以比較輕鬆了。當然前期輸出主要傷害還是靠起爆龍彈打。通常彈作為蹭血量的主力,其他子彈需要特定的弩槍才能展現傷害。

2.子彈介紹

  通常彈

  解說:這次通常彈和原先相似,唯一的區別就是通3好像並沒有跳彈了,從而實用性上升。這裡其實有個疑問,就是弩槍的走打和移動上彈是否被武器種類或武器本身所決定,演示裡曾出現過各種升級配件中有反動和上彈,而每個彈種都有獨立的反動和上彈速度的屬性,再加上分佈不均的效能,我懷疑是單一彈種的反動和上彈達到一定程度才可以走打和移動上彈,假如真是如此那列出機動性和反動便沒有意義,只能推測:能否走打和移動上彈在很大程度上決定了該彈種和武器的使用價值,多裝反動和上彈配件

  貫通彈

  解說:貫通彈的機制說實話很讓人迷茫,就我親眼所見,貫1最多能穿7-8下,好似沒有盡頭,而單次傷害不僅受到肉質影響,還有距離衰減(像是2-3-3-3-2-1這種,每一次傷害都單獨計算距離和擊中部位的肉質),實戰中限制頗多,尤其是以蠻鄂龍的體寬基本只能彈3次傷害,可能已無從前的風采。(但對大型怪和貫通速射輕弩或許有奇效)

  散彈

  解說:散開多發子彈,數值很多,以準星為中心點,打到龍身上會有傷害。但有效射程很近。

  徹甲榴彈

  解說:即使是爆炸傷害,不算抗性,作為只能帶9發的玩意來說,傷害還是太低了,只能寄希望與徹甲速射輕弩。

  擴散彈

  解說:這次的擴散彈效果相當驚喜,爆炸範圍有所增大,射程提升,肉眼可見的基礎反動降低,曲射帶來高精度,甚至疑似有延遲引爆的特性,重弩專用。

  狀態彈

  解說:分毒彈、麻,痺彈、睡眠彈、減氣彈四種。這類子彈會有相應的值,就是說要多次攻擊才能觸發。

  對應效果,毒彈中毒持續掉血。

  麻,痺彈,使怪進入無法動彈。

  睡眠彈,使怪進入睡眠狀態。(受到任何攻擊會醒來)

  減氣彈,使怪進入疲勞狀態。動作變慢,攻擊動作變弱(如火龍不能吐出火球)

  屬性彈

  屬性彈傷害量:10[1-3(物理)+7-9(屬性)]+5(比例同前)

  解說:屬性彈依然是輕弩核心,由屬性帶來的低物理衰減和二次穿透在速射下傷害相當足(蠻鄂龍弱水,這次測試只有弩會觸發屬性抗性,也不知道怎麼想的),值得注意的是屬性彈的一個特性:“距離衰減只計算物理傷害,幾乎可以不計,有效射程可能比貫通都高

  滅龍彈

  滅龍彈傷害量:8*N

  解說:這次的任何一個帶貫通屬性的彈種全是無限穿(除了屬性彈),彈道下墜極為詭異,要想命中幾乎需要對天開炮,實用性稍低,重弩專用。

  斬裂彈

  解說:斬裂彈傷害量:(4-7)*6

  斬裂彈可能是本作相對突出的彈種了,斬擊屬性+多段傷害+高彈速,至少在試玩版裡,我認為通常和貫通全輸給了它,缺點是載彈量只有30發,如果合成足夠方便的話或許能成為主力彈種。這個子彈打在尾巴上可以斷尾的。這個要作筆記。

  龍擊彈

  解說:龍擊彈傷害量:50-100

  縮水版龍擊炮,傷害也足,挺好玩的。

  輔助彈

  解說:鬼人彈給隊友加鬼人藥,硬化彈給隊友加硬化藥。

  捕獲彈

  解說:可進行怪物捕捉。

3.輕弩特性

  武器派生1輕弩是高射速和迴避效能兼備的遠距離武器。就算是持弩狀態下也可以靈活的進行移動,可以使用各種異常狀態彈藥和屬性彈等種類豐富的彈藥,其中還包括輕弩專用在地面進行設定後根據獵人的攻擊而起爆的“起爆龍彈”。(長按△)可快速上滿所有子彈。 

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  解說:輕弩是長於中遠距離的射擊武器,有著機動性高、以及能對應多種戰局的高柔軟度,也因為其高機動性和出手相當快,有著擅長拉打的額外強項。弩槍類會依據不同的彈藥、有著各自不同的追加效果、和不同的後座力。

  不同的弩槍能裝填的子彈各自有別,找到適合自己、用得順手的的弩槍,以及在最佳站位儘量拉高傷害,也是弩手需要掌握的,輕弩也可以在工房處裝配“客制弩槍”此項功能提供各類配槍,例如長槍管提升攻擊力和射程,滅音器降低後座力和仇恨提升速度。

  武器派生2:輕弩有一個專用系統:速射。每把輕弩都有獨自的對應速射彈種,只要使用該彈種,就可以因應槍枝和彈種的不同連續打出2~4發不等的子彈,但同樣的是都只會消耗一發彈藥。

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  解說:雖說不見得打了四發出去,就真的是用一發子彈打出原來的400%傷害,但整體而言總傷害一定是強化許多,同時速射也是輕弩提升傷害的重要手段之一。

  武器連招派生3透過安裝特殊彈藥可使用強力攻擊,如果再次使用,需要等待一段時間。設定起爆龍彈(拔槍狀態○)→透過敵我攻擊和怪物踩踏來都可以引爆龍彈。在怪物睡眠時使用爆炸桶加3個起爆龍彈能造成非常高的傷害,要多加使用。

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  解說:起爆龍彈是按照傷害值來進行爆炸傷害的提升,而炸藥桶無疑是它最好的搭檔,當然透過所有地形中傷害型別陷阱也是可以觸發的,適合在怪物陷入控制狀態或者大硬直時使用。

  武器連招派生4輕弩擁有一個獨特的兩段位移閃避(連按兩下x)中途可以推左搖桿進行方向的更改,這使得輕弩可以非常輕鬆的躲避各種怪物的攻擊。 

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  解說:因為遊戲設定問題,弩槍要造成高輸出就必須進行較近距離的射擊,兩段位移(連按兩下x)就是輕弩在近距離戰鬥的核心,需要多加練習。

     武器連招派生5:輕弩的近戰△+○能疊加眩暈值。可以在貼臉的情況下多加使用。

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        解說:眩暈是非常出色的控制方式,尤其在你想有一個舒服的輸出環境時,可以透過多加練習掌握。

核心作戰思路:

  主要輸出射擊斬裂彈跟腳底下放地雷,勾引怪物攻擊起爆龍彈。

  每發斬裂彈射擊弱點的傷害是10×6 起爆龍彈由怪物引爆傷害是120左右(無視肉質的真實傷害)。

  若怪物倒地後就湊到臉上去埋起爆龍彈,先射擊一發斬裂彈後再埋起爆龍彈,這樣埋雷的瞬間就可以觸發次爆炸,防止怪物起身後會留下沒炸完的次數。

  身上備滿斬裂果實,在斬裂彈打完後快速調和,一共可以打90發。

  除了冥燈龍跟歷戰古龍外,沒有任何怪可以吃得起80發左右斬裂彈。

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