《地平線:西部禁域》總監:每一縷苔蘚都是單獨渲染

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  據GameSpot報導,《地平線:西部禁域》的遊戲總監Mathijs de Jonge在接受HardwareZone採訪時被問及《地平線:西部禁域》的PS4和PS5版本之間是否存在顯著差異,同時面向兩個平臺開發是否會阻礙團隊的發展。de Jonge解釋道,同時針對PS4和PS5開發這款新遊戲“沒有任何限制”。

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  “我不認為跨代開發有任何限制,”de Jonge說。“當我們從設計這款遊戲的概念開始時,我們就有許多很棒的想法,最終被呈現在遊戲內。我們沒有認真考慮過硬體限制或其他東西,我們只是想為玩家設計一場真正獨特、精彩的冒險體驗。這也是我們對玩家將要經歷的所有任務和事件進行頭腦風暴的方式。”

  “我認為除了3D音訊,快速載入和DualSense之外,這兩款主機的最大區別在於影像方面。在PlayStation 5上,我們可以在影像上新增更多細節。例如,我們可以看到俄洛伊臉上的細小毛髮。你還可以從遠處看到大量細節。”

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  de Jonge繼續從《地平線:西部禁域》遊戲演示中指出,像是岩石上生長的苔蘚,每一縷苔蘚都是在PS5上單獨渲染呈現的,而這只是PS5如何將體驗提升到一個新水平的一個例子。

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