是誰今天還在玩《穿越火線》?

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“CF開始走下坡路了”。

大抵是在2012年年底,這種猜疑在CF玩家群裡蔓延開來。彼時正是“怒火麒麟”年度版本上線,英雄級武器的登場讓不少玩家覺得這款遊戲“危在旦夕”。在很多玩家們看來,這款已經“4歲”的遊戲,會在未來的兩三年內迎來終結。

但劇本並沒有向玩家們預想的方向發展,在遊戲公測十三年後的今天,遊戲不但沒有“垂垂老矣”之態,反而是一種青春再現的樣貌。在每個夜晚的黃金時間,以及整個雙休日,CF的頻道依然人滿為患。雖不及鼎盛時期,但也足以稱為網遊中的“奇蹟”。

十幾年無論是對於人生,還是電子遊戲來說都是相當長的一段時間。尤其對於更新迭代更快的後者,這段時間足以讓“王朝”幾經更替,物是人非。那究竟是誰時隔這麼多年依然在玩這款遊戲?支撐一名玩家玩一款遊戲超過十年的又是什麼?或許,要從遊戲的誕生尋找答案。

“附贈品”or“希望之星”

時間回溯到2008年,彼時騰訊手中緊握兩張剛剛拿到的FPS高質量牌,除了CF之外,還有一款名為《AVA(戰地之王)》。在當時的玩家們看來,《戰地之王》無論是“賣相”還是手感,都要穩壓CF一頭,是被眾多人看好的“希望之星”。相比之下,CF更像是籤AVA合同時給的“附贈品”。

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彼時對於AVA的宣傳力度之大難以想象,甚至連CF的官網都在為其打廣告

但誰也沒想到,希望之星剛剛登陸中國就出現了“水土不服”。高質量的畫面帶來的是對配置更高的要求,那時國內網遊發展本就落後,不少玩家上網的“黑網咖”配置極差,根本帶不動AVA。較高的上手難度更是讓不少菜鳥玩家體驗極差,壓槍都壓不明白的時候,就已經被老油條們按在地上摩擦。

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相比之下,配置要求、上手難度更低的CF,慢慢受到了更多玩家的青睞。

那時的CF剛剛起步,在內容遠沒如今的版本這麼豐富,但隨著一個個版本的迭代,大量新奇有趣的玩法不斷吸引著玩家。直到現在,依然有很多老CF玩家清晰記的自己是從哪個版本入坑的。同樣,一些讓人難忘的畫面,也深深的刻在了玩家們的腦海裡。

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一群斯沃特,手持著瘋狗(M60),疊羅漢一般站在沙漠地圖B區的高臺,輪流換子彈抵抗正在背身跳躍的感染者。

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一群手持重武器的玩家們在集體堵住籠子口,防止感染者衝進來。

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突圍模式裡,大量煙霧彈封鎖突圍點,防守方拿著機槍穿煙掃射。

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“鬼跳”的出現打破了幽靈模式的平衡,玩家們玩起了“#狙匪不隱”的村規。

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每逢全區三倍經驗,玩家們為了刷等級在“自雷房”裡炸自己炸的樂此不疲。

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這是很多老CFer都經歷過的場景,只要稍微提及,那些畫面彷彿近在眼前。

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