《騎馬與砍殺2》e1.6.0 Beta更新了什麼?6月11日更新內容一覽
騎馬與砍殺2 e1.6.0 Beta更新了什麼?近期遊戲上線了全新的更新補丁,很多小夥伴可能還不清楚更新了什麼吧,今天小編給大家帶來騎馬與砍殺2 6月11日更新內容一覽,快來看一下吧。
騎馬與砍殺2 6月11日更新內容一覽
單機模式
崩潰修復
修復了在某些場景中攻擊者佔領某些城堡位置後發生的崩潰。
修復了使用遊標越過錳石堆和箭筒時發生的崩潰。
修復了與某些流浪者角色交談時發生的崩潰。
修復了由於故事模式英雄在載入儲存的遊戲時沒有氏族而發生的崩潰。
修復了嘗試將“領主需要導師”任務 NPC 呼叫到軍隊時發生的崩潰。
修復了由於不再有效的物品修飾符而發生的崩潰。
修復了開啟任務日誌時發生的崩潰。
修復了在完成“中斷補給線”陰謀任務後發生的崩潰。
修復了“村莊需要強盜幫助”任務期間發生的崩潰。
修復了由於名人的當前結算為空而發生的崩潰。
修復了在“幫派頭目需要武器”任務中輸掉與守衛的戰鬥時發生的崩潰。
修復了玩家在“敵對幫派首領”任務中單獨攻擊敵對幫派首領時發生的崩潰。
修復了向同伴提供贖金時發生的崩潰。
修復了由於主要故事情節的第二階段而發生的崩潰。
修復了由於裝備物品的裝備/檢查皮膚而在庫存螢幕中發生的崩潰。
修復了當玩家在 AI 輪到棋盤遊戲時被沒收時發生的崩潰。
修復了在載入帶有損壞的部隊倉庫的儲存期間發生的崩潰。
效能改進
完成了進一步的戰役系列最佳化。
修復了當防禦者贏得攻城戰時導致效能下降的錯誤。
修復了遊戲語言為土耳其語時結算選單中的記憶體問題。
存檔和載入
新增了鐵人三項遊戲模式,將您的戰役儲存為單個儲存檔案(該模式將禁止S/L大法)。
玩家可以在角色建立過程中選擇啟用此選項,並且在遊戲過程中無法更改。如果啟用,此選項會阻止“另存為”、“載入”和“退出到主選單”按鈕。遊戲將為每個單獨的戰役建立一個單獨的儲存檔案,並在儲存遊戲時覆蓋它。
修復了在分散軍隊中載入遊戲時導致選單中顯示錯誤背景的錯誤。
修復了在“等待”選單中儲存和載入後導致重要肖像丟失的錯誤。
修復了非英語語言儲存和載入後部隊名稱的錯誤。
修復了導致更改後的玩家角色名稱在重新載入遊戲後恢復為之前名稱的錯誤。
本地化
中文更新。
土耳其語更新。
各種文字修復和更新。
美術
新增了兩個新的斯特吉亞 靴子。
新增了一個新的巴坦尼亞戰鬥皇冠模型。
新增了一個新的西部帝國戰鬥皇冠模型。
新增了新的北方帝國戰鬥皇冠模型。
水折射質量改進。
斯特吉亞 2級堡壘模型的效能和視覺改進。
修復了在新沙盒遊戲之前阻止播放介紹電影的錯誤。
修復了絞刑架上的粒子效果。
動畫
修復了一些平民任務中與特工動畫相關的問題。
戰役地圖
改進了戰役地圖村莊併為所有戰役地圖圖示新增了 LODS(適配低端機,同時為更更好的顯示卡提供更精美的畫面)。
在戰役地圖上引入了 10% 的沙漠速度懲罰(在實裝了雪地後,終於實裝了沙漠地形)。
音樂與音效
改進了定居點環境聲音。
改進了競選環境聲音。
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