《模擬人生3》玩家的第一印象遊戲心得

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本作中,所有的模擬人物的住宅以及社群裡的公共場所都會整合到一個社群裡。玩家控制的人物可以自由的探索整個社群而不需要任何額外的載入時間。

人物可以登門造訪鄰居,和朋友一起逛鬧市,在公園結交新人,探索其它市民的房屋和家庭,遊歷新的地點,或者偷窺自己的鄰居,以及在最不恰當的時候衝入老闆的家門。另外,玩家能選擇以慢跑或騎腳踏車的方式四處遊覽。無論玩家身居何處,時間都會同步進行,不會出現前作中時間停滯的情況。

玩家可以從80餘種個性特徵中任意挑選5種不同屬性,賦予模擬人物個體獨特的性格和思維,並影響到他們的行為、思想,以及與他人的互動方式。只要玩家喜歡,就可以自由創造例如好管閒事、舉止不當、偷竊成性,還喜歡插手別人事務的老奶奶,或者是一個害怕承諾、頭腦發熱、粗暴無禮、厭惡小孩以至於沒人願意和他約會的朋克搖滾樂手等複雜的人物。

模擬人生3的偷跑絕對是出乎我意料之外的,作為該系列的FANS不第一時間下載(無米無正版……)真對不起我特地去升級的新電腦了。於是廢寢忘食地四處嘗試中,略有心得看法發來和大家分享一下,包括我的主觀觀點和評價,若有歧義請不必在意,畢竟遊戲在每個人眼中都是不同的,大家喜歡就行了。

第一印象自然是畫面,除了對那些字型不怎麼順眼外,當然也有可能是我之前玩2代也只能勉強開中畫質的緣故吧。人物看起來圓滑不少,自然景物也栩栩如生,對於並非一味追求寫實逼真的該系列來說,我想不至於令各位失望。而且我試了一下中等畫質,無法開到最高的玩家也不必糾結。

其實,我覺得本作最大的缺點是節奏感,也有朋友說是時間感,反正本質是一樣的。

玩過前兩作的朋友們,你們只要讓小人去做飯吃一次就知道了!我從廚房拿盤子到餐桌有多久他從開始吃到吃完就多久!而且有趣的是就算我們讓他們去冰箱喝果汁這種可有可無的東西,他都能幾乎吃飽!於是網上不少人堅持天天吃快餐,又快又免費。

節奏感還體現在移動上。本作的動作比前作有所流暢——流暢到走路都在競走!我說……你們走慢點好吧,還有對面騎腳踏車的報童!就是你!你怎麼速度比汽車慢不了多少啊!不是說我喜歡慢悠悠的遊戲節奏,但玩過系列的朋友一定會覺得生活節奏很快,很多時候需要暫停去思考下一步行為,否則你一不留心他不知道可以跑多遠去了。

我的看法是,本作加入了諸多新的元素,但如果節奏太快就令人缺乏了輕鬆嘗試各種新功能的時間了,很多人不是不想去社群到處跑跑,而是被生計和一些瑣事所擾情非得已,比如動不動就壞的傢俱們,令我不知不覺靈巧就要10級了……

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