黎明死線逃生者大局觀、思路、意識詳解

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黎明死線是一款面向競技型別的遊戲,玩家可以扮演不同的角色,很多小夥伴不知道逃生者遊玩的時候沒有大局觀、思路、意識,這裡小編帶來了一份詳細攻略,希望可以幫助到大家!

關於這款遊戲,逃生者想要儘快的上段,需要思考的東西並不簡單。

有許多玩家遲遲不能上段卡在紫綠黃,除了傳承技能的不足,對屠夫能力和基礎機制不夠瞭解之外,更多的還是意識的缺失

首先,逃生者進入遊戲後應該做些什麼?

詳細來說。大多數情況下,你要做的事分為兩種。

1.     修機。找最近的發電機修,鬆手測一下毀滅,然後考慮躲第一波巡邏或者直接賭它不來,儘量找隊友合修,修機時把握好視野。(順帶一提,QTE還是一個比較重要的東西,在修機時不用紅齒輪可能不算明顯,但在治療的時候QTE能節省的時間有時是至關重要的。況且你也不想在用打擊的時候老年化吧)

除了找最近的發電機修之外,你還可以進入中場以及後場。由於屠夫和人類的重新整理機制,你所在的地點經常是離屠夫最遠的發電機,也是屠夫第一優先去巡邏的發電機。

在這種情況下,如果你能判斷自己的位置(這個位置代表自己是離屠夫最遠,還是比較近的)來確定屠夫的位置(它大概在什麼出生點,它會以哪個方向朝哪個方向走)從而避開屠夫的第一波騷擾,直接到屠夫的出生點修機,大多數情況下這臺機都會不被干擾的修完。

2. 找圖騰/干擾屠夫(淦寶箱)。尤其是當你離發電機近測試出毀滅的時候,如果你不打算修機,那就開找圖騰吧(看地圖以及局勢)。毀滅爆炸的時間早晚會相當程度的改變屠夫的節奏和策略。又或者主動干擾屠夫,讓屠夫不去巡邏第一波發電機,在你這邊浪費時間,直到第一波電機修完的時候你沒上樹,那整局節奏就對逃生者優勢了。

除了相對細節的具體操作,在遊戲進行到中期時,需要的更多就是臨場的意識了。

根據你不同的套路,遊戲中期的節奏是不同的,要注意的也是不同的。機皇需要意識的電機問題,活動位的救人節奏,人皇的資源消耗。

哪裡會不會有三聯機?哪臺機位置安全?哪臺機被屠夫干擾需要補?如何搶修危險位置的電機?

屠夫接下來的動向,他在打針對嗎?隊友一掛還是二掛(溫馨提示:這個可以從左下角的圖示看出來)。隊友被針對了自己能不能去擋刀,要不要以死換命(在隊友二掛並且被屠夫硬追的時候,有時你需要卡住屠夫的位置讓他不得不停下來砍你,在更危險的時候,你甚至需要直接送兩刀倒地讓屠夫掛你來緩解屠夫針對減員節奏。)

屠夫的配件和技能計算,重要的封窗技能,可能的一刀殺。溜屠夫時判斷屠夫的習慣,藏紅光倒車?假紅光騙位置?偏好壓迫?繞屠夫的時候看好視野了嗎?能確定屠夫的走向嗎?

能確定屠夫幾個技能了?有沒有一刀殺的可能?

什麼時候救人,在救人的時候屠夫在哪個位置,自己接下來是直接幫人原地補狀態還是迅速轉點。

吸引屠夫火力的時候哪款地方是地形聯動是可以拖時間/迅速轉點的?能不能將屠夫拉到一個已經亮機/離修機隊友很遠的位置來SOLO?

一局遊戲裡看不清摸不著的節奏,如果你有更清醒的意識與更老辣的經驗,實際上是可以被你控制的。讓屠夫追你上頭從而無法干擾修機的隊友、讓屠夫無法針對突破口來緩解節奏、關鍵的控機如何讓屠夫難受等等。如果你能時刻判斷隊友在做什麼,屠夫在做什麼,那你就把握了這局遊戲的脈搏。

反的來說,如果你什麼都不想,只顧著單純做好自己局面的事,那就很有可能—

修機,最後把安全機一修留了個三聯。

跟屠夫繞窗板但想不明白接下來怎麼轉點,沒想過什麼位置轉點更能拉開距離更方便的入下一個模型。

只顧保命自己讓屠夫快速減員後節奏爆炸。

溜了一會屠夫把板子都耗一乾二淨。

跟屠夫碰一下就秒倒。

毀滅圖騰活了一局遊戲。

不顧距離救人拖慢電機節奏或者不安全救人導致隊友快速多掛。

亂帶屠夫路讓屠夫瘋狂干擾修機。

等等不動腦子的行為,最後都只會導致你的整局遊戲節奏崩盤。如果你沒有意識到這些,那你可能還會覺得自己似乎已經做的夠好了啊從而碰到進階的瓶頸。

不過真正的意識,也並非上述那麼具體的東西,只要你有經驗,有主動的去思考局勢,那上述答案和處理方式是自然而然就明白的。同樣的,多看看視訊和大佬的直播也會相當程度的幫助你快速找到正確的遊戲方式。

到了遊戲的末期,實際上需要處理的事就又一次收束了。基本就是開門和救人問題。至於這些也就是無非卡門階段的小技巧,特別要注意一下多看一眼大門爆點的氣場,記住他們的位置,和如何默契安全救人的操作方式,都並非太麻煩的事。對於逃生者而言遊戲的關鍵還是前中期的處理,當然,後期大意了一波被屠夫翻盤的事也常有,但那屬於逃生者浪不浪的問題。

以上就是本次的攻略啦,希望可以對小夥伴們有所幫助!

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