《巫師2》通關感受-55張截圖(特效全開 抗鋸齒開啟)
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經過1個星期的奮戰我通關了RPG大作《巫師2:刺客之王》,我一共截了3422張圖片,總大小865MB。劇情走向我選擇了松鼠黨(自己女人被雷索綁架了我哪有閒功夫搭理羅契,你不幫忙就算了還讓我放棄救援特莉絲,所以果斷選擇幫助伊歐菲斯),第二章我選擇了放過史登尼斯,第三章的分支劇情選擇我選擇了優先拯救特莉絲,關鍵時刻救援席兒·坦沙維耶與放過受控制的薩琪亞,官方攻略上的支線任務全部完成。角色升級我走的是戰士路線,最終BOSS戰前傑洛特等級為35級,裝備是鎧甲:維朗護甲,鋼劍:凱爾米,銀劍:亞丹·戴茲,褲子、鞋與手套都是長者之血系列,戰利品我選擇了+8防的魔牛妖。
通關後我感覺《巫師2:刺客之王》的劇情緊湊而合理,遊戲的對話與過場品質都很高。巫師2的戰鬥少而精,各種打鬥招式、血腥的戰鬥場面以及華麗的終結技是亮點,BOSS戰製作的很用心(比如與薩琪亞的BOSS戰),總體來說巫師2的戰鬥比較吸引人,不像很多RPG那樣時間長了後會讓人厭倦重複的雜兵戰。
一些玩家認為《巫師2:刺客之王》有點虎頭蛇尾,這些玩家認為遊戲的最後一章支線任務較少,不像第一章與第二章那麼多。其實我個人感覺CDProjekt最後一章處理的不錯,最後一章是整個遊戲的收尾,應該把重點精力放在主線上,支線任務沒必要花費過多精力,而最後一章的主線劇情交待了整個遊戲的一些謎團,製作組也留下了一些懸念留給資料片或者巫師3來演繹。
巫師2的背景音樂也是一大亮點,背景音樂與劇情以及戰鬥配合的天衣無縫,兩者相得益彰。
巫師2包含了大量的成人內容,而且表現力非常到位。比如城鎮的紅燈區,各種合體事件,人物粗俗的對話,以及血腥的戰鬥畫面。
細節決定成敗,巫師2的細節製作的很到位,比如支線任務的分支、天氣以及晝夜變換、NPC的對話與互動、三個有趣的小遊戲以及場景的表現等等都體現出了製作組的用心。
最後附上55張遊戲截圖【圖片解析度2048X1152,特效全開,抗鋸齒開啟】
3422張截圖,865MB
我購買的《巫師2:刺客之王》臺版
最終BOSS戰前傑洛特屬性
護甲:維朗護甲
鋼劍:凱爾米
銀劍:亞丹·戴茲
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