《模擬人生3》內建OMSP簡要分析心得

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本作新增的創意工具可以讓玩家在遊戲裡輕鬆地自由定製任何事物的外觀,從地板到花朵,從時尚用品到沙發,從牆紙到窗戶的形狀等等。

玩家可以在遊戲中自訂顏色或花樣,再應用到任何東西上面,而不是像前作那樣在開發工具裡做。玩家可以讓東西互相搭配、不協調或協調,裝飾出獨特個性的住宅空間。儘管花樣繁多,但新的定製系統操作起來卻非常順手。

除了對那些字型不怎麼順眼外,我還是沒有什麼不滿的,當然也有可能是我之前玩2代也只能勉強開中畫質的緣故吧。人物看起來圓滑不少,自然景物也栩栩如生,對於並非一味追求寫實逼真的該系列來說,我想不至於令各位失望。而且我試了一下中等畫質,也是很出色的,無法開到最高的玩家也不必糾結。

內建OMSP

在玩二代時,一直很討厭遊戲內一次只能放一件物品(還非得四平八穩的擺在正中央不可)的呆版桌子群,所以必須下載簡稱OMSP的一格多放柱來改進。而現在三代終於解決了這個問題。

伊娃妮試著在一張延續著二代精神,普通(甚至說是醜)的方形茶几上擺放物件:一件、二件、三件…….最後至少放了五六件在茶几上,甚至還可以更多。為何要放這麼多東西?看看你的現實生活周圍吧,你的桌子上難道不是放了許多東西?

這就是所謂的生活感。看著放了許多小物(包含一座很囧的食人牛草小雕像)的茶几,突然有一種欣慰的感覺。

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