《世紀帝國4》公佈最後兩個本體可玩文明:神聖羅馬帝國與羅斯

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在昨天到今天凌晨的Xbox遊戲釋出會擴充套件版上,《世紀帝國4》開發者Emma Bridle公佈了最後兩個遊戲本體首發可玩的文明:神聖羅馬帝國(Holy Roman Empire)和羅斯(Rus)。同時,她還公佈了《世紀帝國4》中最後兩個單人戰役的名稱:“莫斯科的崛起(The Rise of Moscow)”和“蒙古帝國(Mongol Empire)”,但展會上並未展示戰役的實機遊玩。對此,Bridle表示:“在本次展會上演示的話就太早了,我們將在離發售時間更近一些時再說。”

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《世紀帝國4》將推出八個文明和四個歷史戰役,目前全部已知:

·英格蘭(諾曼戰役)

·中華

·德里蘇丹國

·蒙古(蒙古帝國戰役)

·法蘭西(百年戰爭戰役)

·阿拔斯王朝

·神聖羅馬帝國

·羅斯(莫斯科的崛起戰役)

此外,在釋出會上,《世紀帝國4》的開發者們談到了社群反饋對遊戲設計的影響,包括對遊戲UI的一些調整之類的。但遊戲中的海戰得到了特別關注:

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“我們看了所有《世紀帝國》遊戲的資料,海軍在《世紀帝國2》裡比較尷尬,很多人其實並不玩海戰。但玩家們都表示雖然我可以不用,但你不能沒有,”創意總監Adam Isgreen說道。(筆者評:跟國內是不是有點差的太多了,這邊玩高麗龜船大戰維京皮筏的時候還少嗎)

“有時我們在製作遊戲時必須問這些困難的問題。我們真的需要這樣做嗎?這是我們感到奇怪的事。所以我們找去社群,問他們:‘反正你們也不是一直玩海軍。我們真的需要它嗎?’而社群的人說:‘我們明白你的意思,但別瞎想了,必須要有。’”

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《世紀帝國4》在釋出前將會發布測試版,測試計劃將於10月28日釋出。

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