拉瑞安工作室:《柏德之門3》今年是不可能結束搶先體驗了 或許明年

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拉瑞安工作室的創始人Swen Winkle日前在接受外媒GameSpot採訪時表示“我們爭取在明年讓《柏德之門3》結束搶先體驗,但是今年肯定是結束不了了。”

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Winkle說目前工作室正在忙於改善遊戲目前已有的部分同時還在繼續完成剩下的部分。至於下一次更新,Winkle表示下一次更新依然會更聚焦於改善目前已有的遊戲元素而不是新增新元素,所以說別指望在下一次的更新看到新職業。按照Winkle的原畫來說:“此次更新將會專注於我們從玩家處獲得而來的反饋,也就是說將會更加專注於最佳化現有功能而不是新增新功能。”

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Winkle提到某些玩家反饋說近戰角色在戰鬥中多樣性沒有自己預想的要多,他解釋道這是《龍與地下城》本身的機制決定的:“在《龍與地下城》中,戰士這個職業就是一個教程性的職業,在桌游上這個職業的任務就是教你怎麼玩這個遊戲,但同時只會給你很有限的功能讓你滿滿起步。”

最後在被問及《柏德之門3》是否會像《神界:原罪2》那樣擁有“大師模式”時,Winkle說《柏德之門3》有這個模式更好不過了,但是目前還沒開始做這個模式,因為“我們目前需要更專注於遊戲本身的開發。”

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